长角牛

长角牛

The Longhorn是一个恐怖模组,添加了一个聪明的夜间跟踪者,它会观察、学习,并随着时间推移变得越来越危险。在不断升级的遭遇中生存下来,揭开它的故事,避免成为它的下一个受害者。

恐怖

The Longhorn

The Longhorn 是一款围绕跟踪、紧张感,以及不知道事情究竟何时会发生的恐怖模组。

The Longhorn 并不是那种每天晚上直接生成一只怪物朝你冲过来的模组,而是会先观察你。它可以待在远处、跟着你四处移动、出现在你的基地附近,并且随着你存活的时间越长,逐渐变得更加危险。

主要目标是让夜晚重新变得真正令人不安。

推荐光影

我非常推荐搭配 Hysteria Shaders 来游玩这个模组。

在没有光影的情况下,模组依然可以正常运行,但 Hysteria 在氛围、黑暗、雾气、光照,以及 The Longhorn 有多难被发现方面会带来巨大的差别。

很多恐怖感来自于你几乎看不清它站在黑暗中的某个地方,所以没有光影时,一些遭遇会更容易被注意到,也就没那么吓人。

Hysteria 不是必需的,但如果你想获得完整体验,这绝对是我推荐的游玩方式。

跟踪

The Longhorn 并不总是出现后立刻攻击。

在前几个夜晚,它通常会花更多时间观察你,而不是真正试图杀死你。

你可能会看到它站在树木之间。

你可能会发现它在盯着你的基地。

它可能会从远处跟着你,或者在你还没看清它之前就消失。

有时候什么都不会发生,而这正是重点所在。

你应该开始怀疑它是否真的就在附近,还是只是你自己变得疑神疑鬼。

学习行为

The Longhorn 拥有一个学习系统,使它能够随着时间推移积累关于玩家的信息。

它跟踪你的时间越长,未来的遭遇就可能变得越危险。

它并不会每晚都表现得完全一样,而跟踪阶段实际上对它如何发展非常重要。

这样设计的目的是让它更像某种正在猎杀你的东西,而不是一个拥有基础攻击 AI 的普通 Minecraft 生物。

夜晚进程

前几个夜晚主要围绕跟踪展开。

随着夜晚不断过去,The Longhorn 会变得更加自信和具有攻击性。

最终,它可能会开始靠近你、追逐你或攻击你。

不过并不是每次遭遇都一定会变成追逐。

有时它可能会继续跟踪。

这意味着看到它并不总能告诉你接下来会发生什么。

故事与背景设定

The Longhorn 也有一个与之相关的故事。

你可以找到一本破损的书,作者是在你之前独自在森林中求生的人。

起初,书中的记录大多很正常,但后来它们慢慢开始提到那个人小屋周围发生的怪事。

森林里的声音。

某种东西从树林中注视着。

夜晚时分,某些东西正在靠近。

随着故事继续,那个人意识到自己正在被猎杀,最终事情开始变得非常糟糕。

找到这本书会让你稍微了解更多关于 The Longhorn 是什么,以及在你到来之前发生了什么。

以生存为核心

The Longhorn 主要面向普通生存世界。

当你确实花时间建造基地、探索、挖矿,并在多个夜晚中生存下来时,它的效果最好。

手动生成这只生物并立刻试图与它战斗,会跳过这个模组真正围绕设计的很多内容。

跟踪和进程系统本应随着时间逐渐发展。

多人游戏

这个模组也可以和朋友一起游玩。

The Longhorn 仍然围绕相同的跟踪和夜晚行为进行设计,但身边有其他人会让遭遇以不同方式展开。

有朋友陪着你,并不意味着你就是安全的。

当前测试版

The Longhorn 目前处于测试阶段。

主要系统已经可以运行,模组也可以游玩,但仍然可能存在漏洞、奇怪的 AI 行为、平衡性问题,或需要进一步打磨的内容。

这是第一次公开发布,所以反馈非常有帮助。

如果出现故障、崩溃、卡住,或只是表现出看起来完全错误的行为,欢迎在 CurseForge 页面上报告。

我会继续改进 AI、学习系统、跟踪行为、动画、音效、遭遇、背景设定,以及整体恐怖体验。

需求

Minecraft: 1.21.1

模组加载器: NeoForge

Java: 21

必需依赖: GeckoLib

推荐

Hysteria Shaders

不是必需,但如果你想让这个模组像原本设计的那样黑暗而恐怖,则强烈推荐。

鸣谢

由 0wenDevelops 制作

如果你使用 The Longhorn 制作视频、直播、展示或其他内容,请注明该模组,并在描述或帖子中的某处附上官方 CurseForge 页面链接。

请勿重新上传、再分发、修改、出售或发布该模组的改动版本。

如果你想和某人分享 The Longhorn,请把官方 CurseForge 页面发给他们。