
The King and The Queen - Legacy of Utopia
一个高性能的1.12.2版本,重现了传奇的OreSpawn Boss,采用了从零开始重写的引擎。包含完整的国王与女王阵容、1.19版监守者回溯移植,以及跟踪型Herobrine机制。
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为 Minecraft 1.12.2 打造的高性能 Boss 复兴与终局扩展
Legacy of Utopia 是 Echoes of Utopia 的扩展,一次从零开始的引擎重写与精神续作,将经典的 1.7.10 时代的传奇遭遇战带入一个高度稳定、对整合包友好的环境中。
我复活了过去的标志性怪物,从头完全重写了它们的 AI,并引入了全新的、完全动画化的梦魇来潜伏在你的世界中。
全新遭遇战
监守者(1.19 移植): 在 1.12.2 中体验深暗之域的恐惧。监守者已被忠实移植,带有自定义 AI、完整动画、状态追踪以及毁灭性的音爆攻击。它看不见,而且攻击力如同货运列车,小心不要在深邃的洞穴中逗留太久。(完全可配置)
潜行者 Herobrine: 一个心理恐怖元素。Herobrine 会从远处潜行跟踪玩家,偶尔在你最意想不到的时候纠缠你并粗暴地打乱你的物品栏。(完全可配置)。
皇家遭遇战
这个模组,正如我之前的 Echoes of Utopia 模组一样,再次拯救了 OreSpawn 宇宙中标志性的遭遇战,将它们从臭名昭著的卡顿实体转变为稳定的终局挑战。
完整阵容: 直面国王、女王、Mobzilla 以及其余经典目录中的角色。
稳定的维度: 棕蚁乌托邦、采矿、村庄以及梦魇/岛屿维度已被完全重做,以确保最低的卡顿。提供经典的大型树木和巨型结构,而不会让你的电脑融化。
经典武器: Big Bertha 和皇家守卫剑带着它们标志性的视觉风格回归,绕过 1.9+ 的战斗冷却,让你可以随心所欲地疯狂点击。
整合包一站式解决方案(为性能而设计)
原始的 1.7.10 模组对其他模组出了名的充满敌意。Legacy of Utopia 被设计得尽可能轻量和兼容,同时不牺牲战斗的末日级规模。
流体 ID: 维度和生物群系 ID 可通过一个内容丰富的游戏内 GUI 菜单 100% 配置,以保证零冲突。
丰富的配置: 超越 Echoes of Utopia 的限制。直接从游戏内菜单对复制树、Herobrine 的跟踪行为、监守者生成等进行精细控制。
动态生成控制: 服主拥有绝对控制权。无需重启服务器即可即时切换主世界自然生成、蚁巢或特定 Boss。
零卡顿爆炸与雷达: 自定义爆炸逻辑完全消除了传统上在猛烈轰炸期间冻结服务器的数千个物品掉落。大规模的 Boss 方块目标扫描被限流并去同步化,将服务器 CPU 负载降低 80% 以上。
关于传承与保存的说明
原始的 OreSpawn 模组无疑是 Minecraft 模组历史上不可否认的支柱,也是一个无人能够忘怀的模组。然而,它的传承不幸地被多年的社区纷争、争议以及 Richard Clark 于 2024 年离开互联网后的最终弃坑所拖累。自那以后,甚至更早之前,一些模组如 Chaos Persists 或 Adventure Kraft 已经崛起,使用了与我所使用的相同的原始 OreSpawn 存档资源,但实体质量并不如社区所应得的那样高,所以我在多年持有它之后,决定向社区发布。
致社区:Legacy of Utopia 带来了新的原创遭遇战,如 Herobrine 和现代 Minecraft 的监守者,但对于旧的遭遇战,那些有争议的遭遇战如女友、男友和罪犯已被删除。
然而,请将此视为一个变革性保存项目。这个模组的整个代码库,包括 AI、战斗逻辑、目标系统、新功能系统如可扩展难度、新的女王迷雾以及渲染数学,都是 100% 原创且完全从头编写的,因为 1.7.10 和 1.12.2 环境之间存在巨大的架构差异。此特定版本中使用的所有遗留视觉、模型和音频资源均严格用于保存这些具有历史意义、如今已被遗弃的遭遇战,将其置于一个经久不衰且持续承载着最大硬核模组社区的版本中。
我不声称对原始 OreSpawn 财产(由 Richard Clark / TheyCallMeDanger 拥有)拥有任何所有权。这是一个免费的、由热情驱动的致敬之作,旨在将这些标志性 Boss 从时间的流逝中拯救出来,并完全按照它们原本的样子呈现,只不过现在是在一个更加稳定的环境中。
整合包许可
整合包作者拥有完全许可,可以在公开整合包和视频中使用此模组,只要提供署名即可。
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