Flask 扩展

Flask 扩展

烧瓶附加模组为永恒烧瓶添加了治疗烧瓶,每个都由其他模组的物品制作而成,各具特色。

为 Everfilling Flasks 添加了药水瓶。每个药水瓶都属于下列模组之一,并由该模组的物品加上一颗永恒之种(Everlasting Seed)合成。只有安装了某个模组,该模组的药水瓶才会存在。每个药水瓶都会治疗;每一个还会做另一件事,或以某种方式为其治疗效果付出代价。没有一个是母模组药水瓶的直接升级版。

AI 使用免责声明:本模组是在 AI 代理的协助下使用此代理工作流开发的。项目所有者在开发过程中审查了工作成果。

每个药水瓶都会在药水瓶日志(Flask Journal)中显示其数值和配方,会继承母模组的注魔,并在 HUD 中以自己的颜色显示。确切数值在每个药水瓶的提示信息(tooltip)和配置中。


Electroblob's Wizardry 与 JAWMS

需要同时安装这两个模组。这些药水瓶通过 JAWMS 恢复法力。

  • 虹吸药水瓶(Siphoning Flask): 恢复法力。恢复的法力越多,治疗的生命值越多。
  • 溢流药水瓶(Overflowing Flask): 治疗。治疗的生命值越多,恢复的法力越多。
  • 法泉药水瓶(Manaspring Flask): 恢复大量法力,并治疗少量生命。

Mo' Creatures Extended

  • 独角兽之角(Unicorn Horn): 移除中毒和凋零,每移除一个效果治疗量更多。
  • 大猫药水瓶(Big Cat Flask): 在一秒内饮下。
  • 暗刺药水瓶(Dark Sting Flask): 十秒内你的下一次近战攻击会造成虚弱。
  • 地刺药水瓶(Earth Sting Flask): 十秒内你的下一次近战攻击会造成中毒。
  • 火刺药水瓶(Fire Sting Flask): 十秒内你的下一次近战攻击会点燃目标。
  • 霜刺药水瓶(Frost Sting Flask): 十秒内你的下一次近战攻击会造成迟缓。
  • 亡灵刺药水瓶(Undead Sting Flask): 十秒内你的下一次近战攻击会造成凋零。

Ice and Fire: RotN Edition

  • 火龙药水瓶(Fire Dragon Flask): 持续八秒,任何击中你的生物都会受到火焰伤害并被点燃。
  • 冰龙药水瓶(Ice Dragon Flask): 持续八秒,任何击中你的生物都会被冰冻。
  • 雷龙药水瓶(Lightning Dragon Flask): 持续八秒,任何击中你的生物都会被闪电击中。
  • 海蛇药水瓶(Sea Serpent Flask): 提供水下呼吸,在水下补充更快,并使你的下一次潮汐三叉戟攻击更强。
  • 九头蛇药水瓶(Hydra Flask): 随时间治疗。你的生命值越低,持续治疗的时间越长。
  • 小精灵药水瓶(Pixie Flask): 立即治疗一部分,其余部分随时间治疗。

Fish's Undead Rising

  • 不朽之心药水瓶(Undying Heart Flask): 大量治疗,随后获得数秒凋零。
  • 灵质头骨(Ectoplasm Skull): 使你隐身两秒。
  • 圣水药水瓶(Holy Water Flask): 持续八秒,你的近战攻击造成额外魔法伤害,任何击中你的生物都会受到魔法伤害,且双方的亡灵都会燃烧。

The Aether

  • 天根葫芦(Skyroot Gourd): 容量小,补充快。
  • 神能药水瓶(Ambrosium Flask): 充能次数多,补充慢。
  • 扎尼特药水瓶(Zanite Flask): 每已消耗一次充能,治疗量更多。

Defiled Lands

  • 污染药水瓶(Defiled Flask): 饮用时消耗你五分之一的生命值,然后在接下来的数秒内治疗比这更多的生命。
  • 赤铁矿药水瓶(Scarlite Flask): 每次击杀都会缩短其补充时间。

配置

配置文件提供以下选项:

  • 每个药水瓶的数值:充能次数、治疗量、充能时间、饮用时间、伤害阈值、注魔房间、随时间治疗,以及药水瓶自身的效果数值
  • 移除任何药水瓶或任何配方
  • 在未安装某模组的情况下添加该模组的药水瓶(此时它们没有配方)
  • 一个启动日志块,列出注册了什么以及为什么

每个数值在重启后生效。提示信息会跟随配置。

安装

在客户端和服务器上都安装。需要 Everfilling Flasks 1.1.0 或更新版本。上述模组均为可选。若没有 Ice and Fire,通过配置添加的冰龙药水瓶会使攻击者减速,而不是将其冰冻。

源码与平衡性说明:GitHub