
荒野更狂野
一个添加了Mojang遗漏内容的模组!(续集)
Wilder Wilderness Bound
适用于 Minecraft 26.3。
荒野更加寒冷、更加诡异,而且对你的生存明显没那么感兴趣。
Wilder Wilderness Bound 扩展了森林、冰冻生物群系和被遗忘的角落,加入了有毒的野生动物、危险的严寒、新的木工制品、环境细节,以及等待探索的废弃建筑。
特性
🕷️ 毒蜘蛛
- 生成于森林、针叶林和下界森林中。
- 能爬墙,被激怒时发起攻击,造成中毒。
- 会钻进原木中,将其掏空并在里面安家。
- 破坏被寄生的原木,里面的住户会非常不高兴地钻出来。
☠️ 中毒
- 造成持续性的直接伤害,与普通的中毒不同,可以致死。
- 毒蜘蛛掉落毒牙和毒囊。
- 将毒囊酿造成中毒药水。
- 将武器与毒囊结合,为武器浸毒。
- 浸毒武器在命中时造成中毒,额外添加毒囊可延长持续时间。
🗡️ 毒牙匕首
- 使用线、木棍和毒蜘蛛毒牙合成一把快速的匕首。
- 按住使用键蓄力向前突刺。
- 从背后发动突刺攻击可造成毁灭性的背刺。
- 突刺附魔可增加你的冲刺距离。
❄️ 真实的冰冻
- 暴露在寒冷生物群系中会逐渐积累冻结值。
- 降雪会加速冻结,皮革护甲则能提供保护。
- 细雪和流浪者的箭矢会迅速积累冻结值。
- 完全冻结的生物无法移动、攻击、跳跃、使用物品,甚至无法转身。
- 冻结过久,冰本身就会开始造成伤害。
🔥 解冻的方法
- 营火、点燃的熔炉、岩浆、岩浆块和火焰会减少积累的冻结值。
- 下界会迅速解冻被冻结的生物。
- 使用冰酿造抗冻效果,从而免疫冰冻。
- 末影龙和凋灵显然太过强大,不会被冻结。
✨ 永冻
- 一种 III 级武器附魔,命中时积累冻结值。
- 对近战攻击和弹射物均有效。
- 一些流浪者会手持附有永冻的弓生成。
🪵 空心原木
- 每种原木都有空心变种,包括去皮原木和下界菌柄。
- 将完整方块放入空心原木中可将其隐藏。
- 存储的方块会保留其发光效果,并使原木变为实心。
- 敲击原木可取出隐藏的方块。
- 如果原木遭遇爆炸,存储的方块会被摧毁,从而保住原木本身。
🧱 木屑块
- 每种木材都有对应的木屑方块。
- 每个木屑占据方块的八分之一。
- 同一方块空间内最多可放置八个木屑。
🌨️ 积雪覆盖
- 栅栏和小型植物可以承载积雪,而不会被雪替换。
- 降雪会自然覆盖暴露在外的可积雪方块。
- 破坏覆盖的雪会返还一个雪球。
🌿 草台阶
- 使用草方块合成草台阶。
- 它们能自然地融入草地地形。
- 踩上去就会碎裂。
最后这部分没有任何可疑之处。
🏚️ 废弃塔楼
- 在世界各处发现散落的破败塔楼,包括雪地变种。
- 探索它们崩塌的楼层和废弃的内部。
- 在其中搜寻有用的补给和战利品。
- 它们出人意料地适合作为新手基地,前提是你不介意前主人神秘失踪。
几句忠告
不要相信会发出蜘蛛声响的空心原木。
不要在暴风雪中没有热源的情况下站着。
而如果一只流浪者拿着一把发光的弓……
在你还活着之前,快跑。 ❄️🗿
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