荒野更狂野

荒野更狂野

一个添加了Mojang遗漏内容的模组!(续集)

Wilder Wilderness Bound

适用于 Minecraft 26.3。

荒野更加寒冷、更加诡异,而且对你的生存明显没那么感兴趣。

Wilder Wilderness Bound 扩展了森林、冰冻生物群系和被遗忘的角落,加入了有毒的野生动物、危险的严寒、新的木工制品、环境细节,以及等待探索的废弃建筑。

特性

🕷️ 毒蜘蛛

  • 生成于森林、针叶林和下界森林中。
  • 能爬墙,被激怒时发起攻击,造成中毒。
  • 会钻进原木中,将其掏空并在里面安家。
  • 破坏被寄生的原木,里面的住户会非常不高兴地钻出来。

☠️ 中毒

  • 造成持续性的直接伤害,与普通的中毒不同,可以致死。
  • 毒蜘蛛掉落毒牙和毒囊。
  • 将毒囊酿造成中毒药水。
  • 将武器与毒囊结合,为武器浸毒。
  • 浸毒武器在命中时造成中毒,额外添加毒囊可延长持续时间。

🗡️ 毒牙匕首

  • 使用线、木棍和毒蜘蛛毒牙合成一把快速的匕首。
  • 按住使用键蓄力向前突刺。
  • 从背后发动突刺攻击可造成毁灭性的背刺。
  • 突刺附魔可增加你的冲刺距离。

❄️ 真实的冰冻

  • 暴露在寒冷生物群系中会逐渐积累冻结值。
  • 降雪会加速冻结,皮革护甲则能提供保护。
  • 细雪和流浪者的箭矢会迅速积累冻结值。
  • 完全冻结的生物无法移动、攻击、跳跃、使用物品,甚至无法转身。
  • 冻结过久,冰本身就会开始造成伤害。

🔥 解冻的方法

  • 营火、点燃的熔炉、岩浆、岩浆块和火焰会减少积累的冻结值。
  • 下界会迅速解冻被冻结的生物。
  • 使用冰酿造抗冻效果,从而免疫冰冻。
  • 末影龙和凋灵显然太过强大,不会被冻结。

✨ 永冻

  • 一种 III 级武器附魔,命中时积累冻结值。
  • 对近战攻击和弹射物均有效。
  • 一些流浪者会手持附有永冻的弓生成。

🪵 空心原木

  • 每种原木都有空心变种,包括去皮原木和下界菌柄。
  • 将完整方块放入空心原木中可将其隐藏。
  • 存储的方块会保留其发光效果,并使原木变为实心。
  • 敲击原木可取出隐藏的方块。
  • 如果原木遭遇爆炸,存储的方块会被摧毁,从而保住原木本身。

🧱 木屑块

  • 每种木材都有对应的木屑方块。
  • 每个木屑占据方块的八分之一。
  • 同一方块空间内最多可放置八个木屑。

🌨️ 积雪覆盖

  • 栅栏和小型植物可以承载积雪,而不会被雪替换。
  • 降雪会自然覆盖暴露在外的可积雪方块。
  • 破坏覆盖的雪会返还一个雪球。

🌿 草台阶

  • 使用草方块合成草台阶。
  • 它们能自然地融入草地地形。
  • 踩上去就会碎裂。

最后这部分没有任何可疑之处。

🏚️ 废弃塔楼

  • 在世界各处发现散落的破败塔楼,包括雪地变种。
  • 探索它们崩塌的楼层和废弃的内部。
  • 在其中搜寻有用的补给和战利品。
  • 它们出人意料地适合作为新手基地,前提是你不介意前主人神秘失踪。

几句忠告

不要相信会发出蜘蛛声响的空心原木。

不要在暴风雪中没有热源的情况下站着。

而如果一只流浪者拿着一把发光的弓……

在你还活着之前,快跑。 ❄️🗿