蒂达起源

蒂达起源

Thida起源,用于Minecraft角色扮演剧情

操作方式

操作 使用方法
连接 Nilakan 手持 Nilakan 人偶并攻击一名玩家。
连接 Narotra 手持 Narotra 人偶并持续注视一名玩家的面部 10 秒。
打开人偶菜单 手持任意被动人偶,默认按 R。
应用人偶效果 在菜单中按 1、2 或 3,或点击对应按钮。
解除被动人偶的链接 在人偶菜单中按 4。
关闭菜单 按 Esc。
切换效果选择 Shift + 右键人偶可循环切换效果,然后右键应用选中的效果。
召唤寄生人偶 手持寄生人偶并右键,然后伤害一名玩家以将其连接。
取消寄生人偶 再次右键寄生人偶。
激活心之羁绊 手持心之羁绊人偶,瞄准一名玩家并右键。
取消心之羁绊 再次右键心之羁绊人偶。
施放领域 手持领域符咒并右键。

菜单按键可以在选项 → 控制 → 按键绑定 → Thida → 打开稻草人偶菜单中更改,包括绑定到鼠标按键。在游戏中且没有打开其他界面时使用。主手人偶优先于副手人偶。将此操作绑定到数字键时,打开菜单不会切换快捷栏槽位。

被动人偶与技能 1

Thida 有两个被动人偶:用于诅咒的 Nilakan 和用于支援的 Narotra。每个人偶连接一名玩家,包括在领域内。

连接与保持目标

  • Nilakan: 手持人偶并攻击你想诅咒的玩家。
  • Narotra: 手持人偶并注视目标面部 200 ticks / 10 秒。移开视线或切换目标会重新计时。目标不需要回看。
  • 仅连接不会自动施加增益或诅咒。
  • 标记不会过期。切换手持、离开范围、更换维度、死亡或退出游戏都不会清除它们。
  • 离线或死亡的目标在返回前无法接受效果。
  • 在人偶菜单中按 4 可解除连接。失去 Thida Origin 会清除施放者的标记。
  • 无法通过直接攻击他人来替换已有连接以绕过解除连接的冷却时间。

效果

手持对应人偶,按 R,然后选择:

菜单按键 Nilakan — 诅咒 Narotra — 支援
1 降低造成的伤害和攻击速度 通过 抗性 I 降低受到的伤害
2 施加流血和失明 清除有害效果
3 增加受到的伤害 给予 速度 II 并治疗 8 HP / 4 颗心
4 解除目标连接 解除目标连接

默认效果数值:

  • 降低造成的伤害: −30%,同时附带 虚弱 II。
  • 降低攻击速度: −50%。
  • 流血: 每秒 1 HP。
  • 增加受到的伤害: +30%。
  • 清除: 移除被 Minecraft 归类为有害的效果以及由 Thida 创建的减益。

限时效果默认持续 20 秒。治疗和清除立即发生一次。

每个人偶和每种效果类型都有各自的 30 秒冷却,从效果使用时开始计算。施加效果不会消耗标记。两个被动人偶可以同时使用,除非其他能力将其锁定。

解除连接会使该人偶进入 10 分钟冷却。

技能 2 — 寄生人偶

激活

  1. 手持寄生人偶并右键召唤它。
  2. 攻击并伤害一名玩家,将其连接为唯一目标。
  3. 再次右键取消。

不再要求 HP 低于 150,也不要求双方总 HP 达到旧阈值。

效果与限制

  • 人偶被召唤或连接期间,两个被动人偶均不可用。其现有标记仍然保留。
  • 连接时,目标获得 抗性 I + 速度 II,持续 10 秒。
  • 任一被连接玩家受到的伤害会与另一名玩家共享。默认分配为 50/50。
  • 如果施放者的生命值在共享伤害后低于 25 HP,人偶会破碎并结束连接。正好 25 HP 不会触发破碎。
  • 伤害应用后,施放者获得 50 HP 治疗,上限为其当前最大生命值,并获得 速度 II,持续 2 秒。
  • 另一名玩家获得现有的十秒逃脱增益。
  • 该治疗不会复活被该次攻击杀死的施放者。

人偶破碎或取消会开始 10 分钟冷却。退出游戏、死亡或失去 Origin 会结束连接,但不会给予治疗奖励。

被召唤的人偶会漂浮在施放者身旁并跟随其朝向。其外观使用缝合面具、深紫色角和衣物,以及金色细节。

技能 3 — 心之羁绊

激活

手持心之羁绊人偶,瞄准一名玩家并右键。默认初始瞄准范围为 16 格。

连接后,羁绊没有距离限制,并且可以跨维度维持。再次右键可手动取消。

受保护玩家的效果

  • 每次羁绊一次,若一次攻击会使该玩家降至 1 HP 或更低,则将其限制在 1 HP,随后获得 5 秒无敌。
  • 受保护的玩家无法直接攻击,但仍可使用非自我治疗的能力。
  • 来自另一名玩家的治疗会结束羁绊。
  • 自我治疗,或无法识别来源的治疗,会被阻止。

Thida 的限制与取消

  • Thida 在维持心之羁绊时不能使用其他人偶,但仍可施放领域。
  • 如果 Thida 受到伤害,羁绊会结束,且 Thida 会流血 10 秒。
  • 手动取消、受保护玩家受到外部治疗、Thida 受到伤害,或任一玩家退出游戏或死亡,都会结束羁绊。
  • 10 分钟冷却在羁绊结束时开始。

来自其他模组的治疗取决于其来源是否可被识别。直接生命值变更可能会绕过正常检查。某些模组能力也可能算作直接攻击,具体取决于该模组如何报告伤害。

领域

激活与时间

手持领域符咒并右键。

  • 半径: 30 格。
  • 持续时间: 5 分钟。
  • 中心: 激活时施放者的位置;不会跟随施放者。
  • 冷却: 20 分钟,在领域结束后开始。
  • 因此,一个完整不中断的周期允许下一次施放在上一次施放开始后 25 分钟进行。
  • 施放者不能叠加多个活动领域。

领域内的效果

  • Thida 在领域内受到的伤害降低 70%,并持续清除减益。
  • 当 Thida 伤害领域内的玩家时,目标会获得降低造成的伤害和失明。
  • 与 Narotra 连接的玩家在领域内获得 力量 II + 抗性 II。
  • 当与 Narotra 连接的玩家攻击另一名玩家,且双方都在领域内时,会应用全部三组 Nilakan 诅咒:降低伤害 + 降低攻击速度、流血 + 失明,以及增加受到的伤害。现有人偶限制仍必须允许此效果。
  • 攻击触发的诅咒是临时的,不会替换 Nilakan 手动连接的目标。来源指南将此标记为等待确认的实现假设。
  • 领域不会增加每个人偶只能连接一个目标的限制,也不会覆盖寄生人偶和心之羁绊施加的人偶限制。
  • 文档中记录的领域诅咒系统以玩家为目标,而不是怪物。

视觉效果与音效

领域在 3 秒内展开,伴随充能音效、灵魂火焰和扩散的诅咒环。其视觉效果包括发光穹顶线条、中央旋转印记,以及两圈反向旋转的 20 面半透明镜子。关闭领域时会产生扩散效果和关闭音效。

镜子是装饰性的:它们不会阻挡移动,也不会实时反射世界。

调试命令

这些命令需要 OP / 权限等级 2,或单人游戏中启用作弊。将 [player] 替换为不带方括号的玩家名称。如果省略,命令会以运行它的玩家为目标。服务器控制台必须指定玩家。

命令 作用
/thida resetcooldown [player] 清除所有人偶、效果和领域冷却。保留连接、活动效果、活动领域持续时间,以及心之羁绊保命干预是否已使用。
/thida debug status [player] 显示 HP、已连接目标、锁定、心之羁绊保护状态、效果持续时间和冷却。还会显示受到的诅咒计时器和当前攻击速度。
/thida debug end [player] 结束拥有的人偶连接、心之羁绊和领域,并移除被召唤的寄生人偶。不给予治疗奖励,也不会造成取消流血。开始正常冷却。

开始一次全新的能力测试

按顺序运行:

/thida debug end
/thida resetcooldown

对另一名玩家:

/thida debug end PlayerName
/thida resetcooldown PlayerName
/thida debug status PlayerName

单独使用 resetcooldown 不会结束活动领域,因此不能用于叠加领域。debug end 不会移除已施加给其他玩家的增益或减益;这些会正常过期。

HUD 预览与定位命令

这些客户端命令不需要 OP:

命令 作用
/thidahud 显示当前 HUD 位置设置。
/thidahud position 20 80 将 HUD 放置在距离左侧 20 个 GUI 像素、距离顶部 80 个 GUI 像素的位置,并限制在屏幕内。
/thidahud rows 4 设置每行四个图标;可接受范围:1–12。
/thidahud preview 显示标记为 P 的示例图标十秒。关闭聊天栏以查看它们。它不会创建真实效果或冷却。
/thidahud reset 恢复 x = 8、y = 8,以及每行六个图标。

位置和行设置会立即保存。必须启用 HUD 才能显示预览。