
简单结束禁用
禁用末地(阻止穿过传送门)
禁用末地。就是这样。没有配置选项,没有命令。
实现方式是:不传送穿过末地传送门的实体,而是向玩家显示一条消息。 目前该消息不支持翻译,不过如果我有时间添加的话,最终会加上。
这在服务端可用,不过如果你在客户端安装了它,它会在单人游戏中禁用末地(为什么会有人想要这样,我也不知道)。 要重新启用末地,只需移除该模组。
代码改编自 github:ClemsonJames/progression,具体是这个 mixin
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禁用末地(阻止穿过传送门)
禁用末地。就是这样。没有配置选项,没有命令。
实现方式是:不传送穿过末地传送门的实体,而是向玩家显示一条消息。 目前该消息不支持翻译,不过如果我有时间添加的话,最终会加上。
这在服务端可用,不过如果你在客户端安装了它,它会在单人游戏中禁用末地(为什么会有人想要这样,我也不知道)。 要重新启用末地,只需移除该模组。
代码改编自 github:ClemsonJames/progression,具体是这个 mixin
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