首领末影龙

首领末影龙

将末影龙变成一场真正的具有阶段、俯冲轰炸、裂隙伏击和最终决战的Boss战,仅服务端生效。

怪物

Bosslike Ender Dragon

原版末影龙在岛屿上方的某处盘旋,想降落时才降落,而且会被一张床杀死。

Bosslike Ender Dragon 重构了那场战斗。龙会主动向你俯冲,在整座岛屿上猎杀你,在开始落败时召回它的水晶,而且不会安静地死去。它会根据你们来了多少人而提升强度,并且它记得自己被杀死过多少次。

仅服务端。 没有新物品、方块、实体、纹理或音效:一切都由原版客户端已经能渲染的东西构建而成,所以你的朋友可以用未修改的游戏加入,并看到全部内容。

一条真正有难度的龙

  • 它飞得很低。 不再在渲染距离的边缘盘旋,而且它栖息得频繁得多。
  • 俯冲轰炸。 它咆哮,爬到某人身后,标记它瞄准的地面,然后一头扎进那个位置,伴随一阵紫色火焰和一道滚动的冲击波。
  • 扫射突袭。 一道紫色火焰被画过地面,龙在它后方排成一线,然后贴着地面沿其全长俯冲而过,径直穿过任何挡路的东西。
  • 吐息轰炸。 你奔跑的位置附近会闪过一个圆环,一颗火球落在其上,留下燃烧的吐息。龙越虚弱,它们落得越频繁。
  • 裂隙伏击。 龙在空气中撕开一个洞并消失进虚空。另一个裂隙在你上方的某处打开,龙从里面头朝前地钻出来,伴随一声音爆,已经处于俯冲状态。
  • 虚空牵引。 它悬停在头顶,同时一个漩涡在地面打开,将里面的一切拖向位于其中心的吐息,然后在一场爆炸中坍缩。
  • 栖息时,它会反击。 站在它下方会让你被砸进地面。站在它附近的任何地方,都会让你被一记完整的 360° 甩尾或一记将你抛向天空的翅膀拍击击中。
  • 水晶之怒。 打碎它的一颗水晶,它会亲自来找你,无论你在岛上的哪个位置。

每一次重击都会把玩家真正击飞:向上 20 格甚至更高。

战斗的四个阶段

  1. Guardian(守护者) - 上方的那条龙,俯冲轰炸、扫射突袭和吐息轰炸。
  2. Enraged(激怒) - 火球成扇形飞来,它的吐息成线扫过,栖息的龙开始使用它的翅膀和尾巴。
  3. Desperate(绝望) - 水晶回到龙保护下的柱子上,它飞得更快、打得更狠。
  4. Final Stand(最终抵抗) - 在死亡的边缘,它升到出口传送门上方,每颗水晶都在向它灌注治疗,同时 Boss 血条开始倒计时。

每一次阶段变化都会暂停战斗片刻:龙悬停、咆哮,把所有人击退,Boss 血条改变颜色。

围绕战斗重建的末地

  • 一座召唤祭坛。 出口传送门矗立在一座由末地石砖和紫珀构成的阶梯式高台上,周围环绕着发光的符文,以及水晶所在位置的黑曜石哭泣标记。
  • 新的柱子。 每颗水晶周围都有哭泣的黑曜石纹脉、紫珀环带,以及由黑曜石尖刺和末地烛构成的王冠——而且每一场战斗的布局都不同。
  • 会倒塌的柱子。 摧毁一颗水晶,它的柱子就会轰然倒塌,在地面上留下一截断裂的残桩和碎石。
  • 第一条龙是被召唤出来的。 新生成的末地没有柱子,也没有龙。靠近时,虚空中的某物会骚动起来。
  • 重生是一场大事件。 柱子伴随闪电下沉并升起,能量流入传送门,一个裂隙在头顶撕开,龙从中滑出,一点一点地成形。
  • 死亡也是一场大事件。 被击败的龙剧烈挣扎,光芒沿着它的身体裂开,虚空把它通过一个裂隙拖回去,头先入,尾最后。

它会根据你的队伍规模提升强度

  • 玩家越多,龙越强。 生命值和伤害随每一位加入战斗的玩家提升:单人 200 生命值,四人 560。
  • 飞升。 你每杀死一条龙,下一条就会更强,最多五级,以 Boss 血条上的星星显示。它的经验值也随之增长。
  • 每一场战斗都值得。 每条龙为每位玩家掉落 12,000 点经验,而且每次击杀都掉落一颗龙蛋,而不只是第一次。
  • 为可调而打造。 每一种攻击、时机、伤害、击退和半径都位于一个有注释的配置文件中,并且每种攻击都可以关闭。聊天消息和 Boss 血条文本也可以编辑。管理员可以使用 /bosslike 命令在测试时强制切换阶段和触发攻击。

被困在受守护的水晶上?

当你击中一颗水晶时,龙会在聊天中告诉你该怎么做,但如果你错过了:

龙召唤回其柱子的水晶是受守护的:你向它们投掷的任何东西都毫无作用。在那颗水晶的柱子底部,寻找地面上一个发光的白色圆环,有一道光束从水晶向下延伸到其中。站进圆环里。你待在其中的时候它会充能,独自一人时大约三秒,有其他玩家站在里面时更快,然后它会变绿,守护随之破裂。现在这颗水晶就可以被摧毁了。

需求

  • Minecraft 26.2、Fabric Loader、Fabric API、Java 25
  • 安装在服务器上(或单人游戏和局域网中的世界主机上)。其他玩家不需要安装。

许可证

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