
月缚
一个庞大的奇幻大杂烩整合包,专注于探索、战斗、魔法、Boss、结构和无尽的多样性。
⚠️ 重要通知 —— MOONBOUND 仍在积极开发中 ⚠️
Moonbound 目前仍在开发中。
这个整合包仍在积极测试、调整和扩展中。部分功能、平衡性、进度、配置、视觉效果和整体打磨尚未最终确定。
请预期可能出现:
- 平衡性调整
- 模组的添加、移除或替换
- 配置微调
- 漏洞修复
- 性能调整
- 视觉和菜单更新
- 整体打磨与扩展
这并非该整合包的最终愿景。
Moonbound 将持续改进、优化和扩展。
感谢你提早尝试并支持它的开发。🌙
关于 Moonbound
Moonbound 最初只是我为了和女朋友一起玩 Minecraft 而制作的私人整合包。我想要一个大型整合包,让我们可以探索、建造、与 Boss 战斗、使用魔法、发现新的结构和维度、收集奇异的生物,只是随心所欲地跟随当下觉得有趣的事情——而不被强制的进度路线所束缚。
随着时间推移,它成长为一个以自由、多样性和探索为核心的大型奇幻全能型整合包。
Moonbound 没有唯一“正确”的玩法。你可以在一次游戏里探索地牢,下一次建造温馨的家园,然后深入魔法、猎杀 Boss、收集强力装备、驯服生物、前往其他维度,或者只是四处游荡,直到有什么有趣的东西吸引你的注意。
可以期待的内容
- 大量多样的结构、地牢和可探索的地点
- 奇幻战斗、武器、盔甲和 Boss
- 魔法与 RPG 风格的内容
- 新的生物、伙伴和奇遇
- 多个可探索的维度
- 丰富的建造和装饰选项
- 改进的动画、视觉效果、音效和氛围
- 适合多人游戏的玩法
- 真正的全能型体验,没有强制的进度
性能与服务器版本
我在优化 Moonbound 方面投入了大量工作,尽管整合包体量庞大,仍尽力保持流畅运行。
性能仍会因硬件和设置而异,但该整合包已在稳定性和性能方面进行了精心配置和清理。
服务器版本将在稍后上传,待多人游戏测试和最终的服务器端调整完成后发布。
反馈
Moonbound 仍在不断演进,我始终欢迎玩家的反馈。
如果你有建议、平衡性想法、漏洞报告、兼容性说明,或者只是对整合包方向的看法,欢迎分享。
我可能不会采纳每一条建议,但我会在继续改进 Moonbound 的过程中认真考虑有用的反馈。
Moonbound 的主要目标很简单:
创造一个拥有足够多样性的世界,让每一次游戏都能变成完全不同的体验。
我最初只是为我们两个人制作这个整合包,但最终决定分享出来,以防其他玩家也喜欢这种混乱、温馨、重度探索的奇幻 Minecraft 体验。
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