
便携潜影盒
潜影盒应像收纳袋一样工作。点击可插入物品,悬停可预览内容,滚动可提取——所有这些都无需放下潜影盒。
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Handy Shulker
潜影盒应该像收纳袋一样工作。 就这样。
原版 Minecraft 为收纳袋提供了简洁的点击插入和悬停预览界面——但潜影盒,这个最原始的便携存储方式,仍然要求你每次都把它放下来。Handy Shulker 通过两个简单的交互解决了这个问题:
功能
🖱️ 点击插入
在物品栏中手持潜影盒,将物品点击到它上面即可存储——完全像收纳袋一样。不再需要放置、打开、插入、关闭和破坏。只需点击。
🔍 悬停 + 滚动浏览
悬停在潜影盒上即可在 9×3 网格中预览其内容。滚动以循环浏览物品,点击以取出——全程无需放置潜影盒。
📊 容量条
潜影盒会显示一条彩色条来展示其装满程度——就像收纳袋一样。一眼就能看出哪些是空的。
🎨 颜色着色提示框
提示框边框与你的潜影盒染料颜色相匹配。粉色潜影盒?粉色边框。
🔢 物品数量徽章
当你选中某个物品时,提示框会显示所有槽位中的总数量——不再需要心算。“圆石 ×204”明确告诉你手头有多少。
📦 紧凑模式
按住 Shift 查看唯一物品的浓缩网格,带有聚合数量和没有空槽位。大数量会被缩写(1000+ → “1.0k”,10000+ → “10k”)。非常适合快速检查“我的铁够不够?”
⚙️ 完全可配置
每个功能都可以单独开关。无需重启游戏。安装 Mod Menu 和 YACL 以获得游戏内配置界面,或者直接手动编辑 config/handyshulkers.json。两者都是可选的——模组开箱即用,带有合理的默认值。
为什么做这个模组?
普通 Minecraft 建筑玩家每次游戏会话大约要与潜影盒交互 30 次。每次你都要经历同样的仪式:找平面、放置潜影盒、等待打开动画、打开界面、移动物品、关闭、挖回来、捡起来。这大约是每次交互 5.6 秒——一年下来,仅仅是放置和破坏潜影盒就累计约 6.9 小时。我们替你算了这笔账。不客气。 潜影盒是 27 格的便携箱子,却完全没有收纳袋在 1.21 中获得的那种便利性改进。Handy Shulker 将同样原版风格的体验带到了你的潜影盒上。
- 原版风格——没有新物品、没有新方块、没有配置界面。只是更好的潜影盒体验。
- 轻量——只做好一件事。除 Fabric API 外没有库依赖。
- 尊重原版平衡——潜影盒套潜影盒仍然被阻止,堆叠大小不变。
兼容性
- 需要 Fabric API
- ✅ 兼容 Mouse Tweaks——可与 Mouse Tweaks 和其他物品栏模组干净地协同工作
- ✅ 兼容 ItemScroller / MaLiLib——滚动事件在 GLFW 输入层被拦截,因此物品栏模组不会干扰
- 应与大多数物品栏模组兼容——如果遇到冲突,提交问题
- ⚙️ 可选: Mod Menu + YACL 以获得游戏内配置界面(非必需)
安装
单人游戏
- 安装 Fabric Loader
- 安装 Fabric API
- 将
handyshulkers-x.x.x.jar放入你的mods/文件夹 - 启动游戏!
服务器
该模组在服务器和所有连接的客户端上都需要安装。未安装该模组的玩家将无法正确使用潜影盒交互。
- 在你的服务器上安装 Fabric Loader
- 将 Fabric API 和 Handy Shulker 放入服务器的
mods/文件夹 - 每个连接的玩家都需要安装 Fabric Loader、Fabric API 和 Handy Shulker
灵感
这个模组的存在要归功于 Xisuma 和他在 Hermitcraft 第 11 季中的 Bundle Boutique。观看那一集是收纳袋终于让我恍然大悟的时刻——并立刻让我想知道为什么潜影盒,这个最原始的便携存储,不能做同样的事情。
Handy 系列的一部分
消除原版摩擦点的小型 Fabric 模组:
- Handy Bookshelf——为雕纹书架提供附魔光效和命名牌
- Handy Trader——收藏你最喜欢的村民交易
- Handy Indicator——容器方块上的视觉指示器
Handy Shulker 是 MIT 许可下的开源项目。
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