
CRY_0
哭泣。受苦。死亡。
查看大图CRY_0 — 更新 1.8.1
你仍然能认出你的世界。
趁现在还能,好好享受吧。
CRY_0 是一个面向 Minecraft Java 1.20.1 — Forge 的慢热恐怖模组,包含 33 个事件、330 条充满威胁的对话,以及一条由五本书构成的故事线。遭遇会自然发生,并从注视逐步升级为恐吓与追猎。
为了获得最佳体验,请自行发现这些变化。
⚠ 剧透警告 — 以下部分会揭示事件与机制。
一个正在失去面孔的世界
有三种遭遇会攻击你世界的外观:
- 材质虚空: 方块和大多数物品失去表面材质。形状仍在——但熟悉的地标变得无法辨认。
- 面孔抹除: 玩家皮肤变得毫无特征,同时一个看起来熟悉的double进入场景。
- 完全抹除: 环境与玩家皮肤一同失去材质。然后追猎开始。
这些效果会暂时用纯色表面替换渲染出的材质。它们不会删除游戏文件,材质之后会恢复。某些特殊渲染的物品和第三方皮肤可能不受影响。
他不需要剑
CRY_0 会在剑击与更快的徒手攻击之间交替。他仍会在远距离使用弓,并在障碍阻挡去路时使用镐。
空手并不代表仁慈。
主菜单并非空无一物
标题界面上可能会出现微妙的红色扰动、令人不安的信息,以及 CRY_0 的闪现身影。在访问过一个世界后,该信息会发生变化。
离开世界并不意味着把那种氛围抛在身后。
更可靠的事件命令
1.8.1 版本修复了手动事件被共享冷却静默阻止的问题。手动触发的事件现在会替换先前的遭遇,并且可以在创造模式下或完成故事后运行。
脚本化延迟和地形要求仍然适用。自动遭遇保持其正常节奏。
游玩之前
备份你的世界。 CRY_0 可能会永久改变地形并破坏建筑。
从 1.7.0 升级时请使用全新世界;那些存档在本版本中可能无法正确加载。
包含突发音效、追逐、威胁性对话、类血粒子以及令人不安的视觉效果。
已测试: 18 项服务器测试通过,包括全部 33 个事件的连续命令启动。
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