世界旅行者 2

世界旅行者 2

游历世界,积累战利品与科技

探索

World Traveler

这是我和兄弟、妻子一起游玩而制作的整合包系列中的最新一部!在花费了无数小时编写 KubeJS 脚本、制作自定义物品材质、机制、生物群系等内容之后,如果不分享给任何想尝试的人,似乎就太浪费了。

整合包重点

作为 World Traveler 的续作,本作进一步精炼了探索体验,引入了基于温度和湿度的作物生长速度、自定义以太生物群系、季节等。与第一个整合包一样,没有快速传送的捷径。如果你想去某个地方,那就骑上坐骑、建造一艘航空飞船,或者造一列火车吧!

安装

最低内存分配:

单人游戏:12GB

客户端:8GB

服务器:12GB

推荐内存分配:

单人游戏:16GB

客户端:12GB

服务器:16GB

推荐 Java 参数:

-Xms8192m -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1

兼容性说明

光影、动态光源等开箱即用!不兼容 Optifine,但你不会想念它的!

请注意,在 Beta 版本之间更新时,直到最终发布之前可能会有破坏性更改。请阅读发布说明以了解模组移除、配置更改等信息。

最后说明

请在本页面报告任何问题。此整合包涉及对所包含模组的大量配置,因此你可能遇到的任何问题都可能是这些调整的结果,而非相应模组本身的问题。