
世界旅行者 2
游历世界,积累战利品与科技
World Traveler
这是我和兄弟、妻子一起游玩而制作的整合包系列中的最新一部!在花费了无数小时编写 KubeJS 脚本、制作自定义物品材质、机制、生物群系等内容之后,如果不分享给任何想尝试的人,似乎就太浪费了。
整合包重点
作为 World Traveler 的续作,本作进一步精炼了探索体验,引入了基于温度和湿度的作物生长速度、自定义以太生物群系、季节等。与第一个整合包一样,没有快速传送的捷径。如果你想去某个地方,那就骑上坐骑、建造一艘航空飞船,或者造一列火车吧!
安装
最低内存分配:
单人游戏:12GB
客户端:8GB
服务器:12GB
推荐内存分配:
单人游戏:16GB
客户端:12GB
服务器:16GB
推荐 Java 参数:
-Xms8192m -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1
兼容性说明
光影、动态光源等开箱即用!不兼容 Optifine,但你不会想念它的!
请注意,在 Beta 版本之间更新时,直到最终发布之前可能会有破坏性更改。请阅读发布说明以了解模组移除、配置更改等信息。
最后说明
请在本页面报告任何问题。此整合包涉及对所包含模组的大量配置,因此你可能遇到的任何问题都可能是这些调整的结果,而非相应模组本身的问题。
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