改进的快乐恶魂

改进的快乐恶魂

允许玩家创建一个不游荡、更快、更小、消音的快乐恶魂,获得伤害警报,甚至可以在生存模式下使用物品将其召唤回来。

怪物

改进的快乐恶魂

➜ 此模组的数据包版本可在此处找到

允许玩家创造一只不游荡、更快、更小、静音的快乐恶魂,获得受伤警报,甚至可以在生存模式下使用物品将其召唤回来。

让快乐恶魂再次变得可用,同时保持平衡且对生存友好。

安装

将数据包/模组添加到你的世界或服务器后,你应该能够打开关于面板,它完全可以用鼠标控制:

/function improved_happy_ghast:about

about_panel

使用方法

上述改进可以通过玩家主手持有特定物品并右键点击快乐恶魂来完成。作为确认,玩家将看到粒子效果并听到细微的音效提示。要还原这些更改,只需再次重复上述步骤即可。

行为调整

快乐恶魂还会将其骑手保持在水下,而不是强制下马。

禁用游荡

物品:刷子

右键点击并应用

brush-ghast

不跟随雪球且不游荡

noai

提升速度

物品:曲奇

右键点击并应用

cookie-ghast

更快,游戏内实测速度约为 10 格/秒

fast

缩小体型

物品:棕色蘑菇

右键点击并应用

mushroom-ghast

与右侧的普通恶魂相比

smol

静音

物品:蜂蜜瓶

右键点击并应用

bottle-ghast

现已静音

silent

召唤回来

物品:山羊角

右键点击并应用

horn-ghast

通过绑定之角召唤到你身边,甚至可以跨越维度

summoned

受伤警报

物品:无(始终生效)

骑乘时

riding-hurt

作为已驯服的主人离开时

tamed-hurt

贡献与问题

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许可证

此项目根据 LGPLv3 许可证授权。详情请参阅 LICENSE。