织物邮件

织物邮件

服务器端模组,使玩家能够为离线玩家留下消息和包裹。

Fabric Mail

一个简单的服务端模组,让玩家能够向离线玩家发送消息,对方将在下次登录时收到。玩家还可以在发送给其他玩家的消息中附带物品。

此模组只应安装在服务端。

玩家命令

  • /mail gui 打开一个可交互的 GUI 界面以阅读邮件。
  • /mail list 列出玩家的所有邮件。
  • /mail delete all 清空玩家的邮箱。
  • /mail send <player> <message> 向指定玩家发送消息。
  • /mail parcel <player> <message> 向指定玩家发送消息,并附带发送者手中持有的物品堆叠。
  • /mail outbound 列出你已发送且仍在收件人邮箱中的所有邮件。还可以让你撤回误发的邮件,或取回误发的包裹。

以下玩家命令用于聊天中的点击交互,但如果你有邮件 ID,也可以手动运行。邮件 ID 通常通过悬停在邮件消息上显示。

  • /mail read <mailID> 阅读指定的邮件。
  • /mail delete <mailID> 从玩家邮箱中删除指定的邮件。
  • /mail revoke <mailID> 撤回你已发送的邮件。

管理员命令

  • /mail broadcast all/online/offline <message> 向在线、离线或所有玩家发送指定消息
  • /mail airdrop all/online/offline <message> 向在线、离线或所有在线玩家发送指定消息,并附带发送者手中持有的物品堆叠
  • /mailconfig maxSentParcels <0-1024> 设置玩家可拥有的最大发件包裹数量(当有人试图在外发邮件中存储物品时很有用)
  • /mailconfig logCommandUsage <true/false> 启用或禁用将成功执行的命令记录到服务器控制台

权限节点

Fabric Mail 使用 Fabric Permissions API 进行命令权限管理。对于没有权限模组的服务器,每个节点都有一个回退的原版权限等级。

玩家命令

节点 默认值 描述
fabricmail.mail.list ALL 列出你收到的邮件
fabricmail.mail.outbound ALL 列出你发送的(外发)邮件
fabricmail.mail.read ALL 按 ID 阅读指定邮件
fabricmail.mail.gui ALL 打开交互式邮件 GUI
fabricmail.mail.delete ALL 从你的邮箱中删除邮件
fabricmail.mail.send ALL 向其他玩家发送邮件消息
fabricmail.mail.parcel ALL 向其他玩家发送附带物品的邮件
fabricmail.mail.revoke ALL 从收件人邮箱中撤回已发送的邮件

管理员命令

节点 默认值 描述
fabricmail.mail.broadcast GAMEMASTERS 向在线/离线/所有玩家广播邮件消息
fabricmail.mail.airdrop GAMEMASTERS 向在线/离线/所有玩家空投附带物品的邮件
fabricmail.mail.parcel.bypass_limit GAMEMASTERS 发送包裹时绕过最大发件包裹数量限制

配置

Fabric Mail 使用 Fabric Permissions API(通过 BorisLib 捆绑)进行命令权限管理。对于没有权限模组的服务器,每个节点都有一个回退的原版权限等级。

节点 默认值 描述
fabricmail.config GAMEMASTERS 列出所有配置值
fabricmail.config.<name>.get GAMEMASTERS 读取指定的配置值
fabricmail.config.<name>.set GAMEMASTERS 修改指定的配置值

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模组 描述 链接
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