
织物邮件
服务器端模组,使玩家能够为离线玩家留下消息和包裹。
Fabric Mail
一个简单的服务端模组,让玩家能够向离线玩家发送消息,对方将在下次登录时收到。玩家还可以在发送给其他玩家的消息中附带物品。
此模组只应安装在服务端。
玩家命令
/mail gui打开一个可交互的 GUI 界面以阅读邮件。/mail list列出玩家的所有邮件。/mail delete all清空玩家的邮箱。/mail send <player> <message>向指定玩家发送消息。/mail parcel <player> <message>向指定玩家发送消息,并附带发送者手中持有的物品堆叠。/mail outbound列出你已发送且仍在收件人邮箱中的所有邮件。还可以让你撤回误发的邮件,或取回误发的包裹。
以下玩家命令用于聊天中的点击交互,但如果你有邮件 ID,也可以手动运行。邮件 ID 通常通过悬停在邮件消息上显示。
/mail read <mailID>阅读指定的邮件。/mail delete <mailID>从玩家邮箱中删除指定的邮件。/mail revoke <mailID>撤回你已发送的邮件。
管理员命令
/mail broadcast all/online/offline <message>向在线、离线或所有玩家发送指定消息/mail airdrop all/online/offline <message>向在线、离线或所有在线玩家发送指定消息,并附带发送者手中持有的物品堆叠/mailconfig maxSentParcels <0-1024>设置玩家可拥有的最大发件包裹数量(当有人试图在外发邮件中存储物品时很有用)/mailconfig logCommandUsage <true/false>启用或禁用将成功执行的命令记录到服务器控制台
权限节点
Fabric Mail 使用 Fabric Permissions API 进行命令权限管理。对于没有权限模组的服务器,每个节点都有一个回退的原版权限等级。
玩家命令
| 节点 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
fabricmail.mail.list |
ALL |
列出你收到的邮件 |
fabricmail.mail.outbound |
ALL |
列出你发送的(外发)邮件 |
fabricmail.mail.read |
ALL |
按 ID 阅读指定邮件 |
fabricmail.mail.gui |
ALL |
打开交互式邮件 GUI |
fabricmail.mail.delete |
ALL |
从你的邮箱中删除邮件 |
fabricmail.mail.send |
ALL |
向其他玩家发送邮件消息 |
fabricmail.mail.parcel |
ALL |
向其他玩家发送附带物品的邮件 |
fabricmail.mail.revoke |
ALL |
从收件人邮箱中撤回已发送的邮件 |
管理员命令
| 节点 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
fabricmail.mail.broadcast |
GAMEMASTERS |
向在线/离线/所有玩家广播邮件消息 |
fabricmail.mail.airdrop |
GAMEMASTERS |
向在线/离线/所有玩家空投附带物品的邮件 |
fabricmail.mail.parcel.bypass_limit |
GAMEMASTERS |
发送包裹时绕过最大发件包裹数量限制 |
配置
Fabric Mail 使用 Fabric Permissions API(通过 BorisLib 捆绑)进行命令权限管理。对于没有权限模组的服务器,每个节点都有一个回退的原版权限等级。
| 节点 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
fabricmail.config |
GAMEMASTERS |
列出所有配置值 |
fabricmail.config.<name>.get |
GAMEMASTERS |
读取指定的配置值 |
fabricmail.config.<name>.set |
GAMEMASTERS |
修改指定的配置值 |
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