
Atmosfera
为Minecraft添加氛围音效!
Atmosfera 是一个客户端环境音效系统,为 Minecraft Fabric 提供可自定义的氛围音效资源。
Atmosfera 系统
- 纯客户端特性使其即使在原版服务器上也能使用。
- 它根据玩家周围球体/半球体内的多种条件和修饰符提供动态音景:
- 维度
- 与地面的距离
- 高度
- 生物群系百分比
- 方块百分比
- 天空可见度百分比
- 一天中的时段
- 雨天天气
- 雷暴天气
- 播放使用平滑过渡。
- Cloth Config 的音量和字幕设置可以在有或没有 Mod Menu 的情况下进行配置。
- 声音文件和事件以资源形式存储,允许用户自定义和创建自己的 Atmosfera 资源包。
- 有关更多信息,请查看文档!
安装
- 安装 Fabric Loader、Fabric API、Cloth Config,可能还需要 Mod Menu,当然还有 Atmosfera。
- 激活内置或自定义的 Atmosfera 资源包!
- Presence Footsteps 被建议用于增强声音体验。
- 类似的环境音效模组或数据包不建议与 Atmosfera 一起使用,因为音景可能会冲突。
Atmosfera 资源包
地下城(内置)
- 该资源包提供了一系列来自 Minecraft Dungeons 的素材,以营造更合适和沉浸的氛围。
- 它支持各种世界生成模组的方块和生物群系。
- 环境音景由 28 个事件和 65 个声音组成:
- 洞穴:洞穴回声
- 洞穴 - 洞穴沉积物:洞穴中的水滴
- 沙漠 - 白天:沙漠嗡鸣
- 沙漠 - 夜晚:沙漠嘶嘶声
- 森林 - 白天:森林呼吸
- 森林 - 夜晚:森林休息
- 森林 - 雨天:森林焕新
- 森林 - 雪地 - 白天:森林寒冷
- 森林 - 雪地 - 夜晚:森林颤抖
- 草地:草地沙沙作响
- 草原 - 白天:草原呼吸
- 草原 - 夜晚:草原休息
- 草原 - 雨天:草原焕新
- 草原 - 雪地 - 白天:草原寒冷
- 草原 - 雪地 - 夜晚:草原颤抖
- 树叶:树叶沙沙作响
- 雨林 - 热带 - 白天:雨林鸣叫
- 雨林 - 热带 - 夜晚:雨林嗡嗡声
- 海岸:海浪拍岸
- 海岸 - 海滩 - 白天:海滩呼啸
- 海岸 - 海滩 - 夜晚:海滩微风
- 海岸 - 海滩 - 雨天:海滩隆隆声
- 沼泽 - 白天:沼泽呼吸
- 沼泽 - 夜晚:沼泽休息
- 沼泽 - 雨天:沼泽焕新
- 水体:水波荡漾
- 水体 - 河流:河流奔流
- 风:风吹拂
- 音乐音景由 7 个事件和 13 首曲目组成:
- 营地
- 沙漠 - 仙人掌峡谷
- 沙漠 - 沙漠神殿
- 草原 - 南瓜牧场
- 雪地 - 孤寂堡垒
- 雪地 - 失落聚落
- 沼泽 - 潮湿洞穴
支持的生物群系模组
只要生物群系模组使用了正确的生物群系和方块标签,一切都应该开箱即用!
以下是明确兼容的较旧模组列表(最后验证于 Minecraft 1.17):
- Biome Makeover
- Ecotones
- Lakeside
- Oh The Biomes You'll Go
- Promenade
- River Redux
- Sakura Rosea
- Terrestria
- Traverse
- Vanilla Enhanced
- Vanilla+ Biomes
- Wild World
- Woods and Mires
注意事项和已知问题
- 在 Minecraft 1.18 及以下版本中,必须手动启用内置资源包。
- 该系统无法被非玩家实体使用,例如生物视角和 Replay Mod 编辑器。
致谢
请参阅致谢 Markdown 文件。
许可
如果通过提供指向原始页面(用户可以在其中找到 Atmosfera 的构建版本)的链接给予了适当的署名,则允许用户在任何媒介和模组包中使用 Atmosfera。
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