Atmosfera

Atmosfera

为Minecraft添加氛围音效!

Atmosfera 是一个客户端环境音效系统,为 Minecraft Fabric 提供可自定义的氛围音效资源。

Atmosfera 系统

  • 纯客户端特性使其即使在原版服务器上也能使用。
  • 它根据玩家周围球体/半球体内的多种条件和修饰符提供动态音景:
    • 维度
    • 与地面的距离
    • 高度
    • 生物群系百分比
    • 方块百分比
    • 天空可见度百分比
    • 一天中的时段
    • 雨天天气
    • 雷暴天气
  • 播放使用平滑过渡。
  • Cloth Config 的音量和字幕设置可以在有或没有 Mod Menu 的情况下进行配置。
  • 声音文件和事件以资源形式存储,允许用户自定义和创建自己的 Atmosfera 资源包。
  • 有关更多信息,请查看文档!

安装

 

  • Presence Footsteps 被建议用于增强声音体验。
  • 类似的环境音效模组或数据包不建议与 Atmosfera 一起使用,因为音景可能会冲突。

Atmosfera 资源包

地下城(内置)

  • 该资源包提供了一系列来自 Minecraft Dungeons 的素材,以营造更合适和沉浸的氛围。
  • 它支持各种世界生成模组的方块和生物群系。
  • 环境音景由 28 个事件和 65 个声音组成:
    • 洞穴:洞穴回声
    • 洞穴 - 洞穴沉积物:洞穴中的水滴
    • 沙漠 - 白天:沙漠嗡鸣
    • 沙漠 - 夜晚:沙漠嘶嘶声
    • 森林 - 白天:森林呼吸
    • 森林 - 夜晚:森林休息
    • 森林 - 雨天:森林焕新
    • 森林 - 雪地 - 白天:森林寒冷
    • 森林 - 雪地 - 夜晚:森林颤抖
    • 草地:草地沙沙作响
    • 草原 - 白天:草原呼吸
    • 草原 - 夜晚:草原休息
    • 草原 - 雨天:草原焕新
    • 草原 - 雪地 - 白天:草原寒冷
    • 草原 - 雪地 - 夜晚:草原颤抖
    • 树叶:树叶沙沙作响
    • 雨林 - 热带 - 白天:雨林鸣叫
    • 雨林 - 热带 - 夜晚:雨林嗡嗡声
    • 海岸:海浪拍岸
    • 海岸 - 海滩 - 白天:海滩呼啸
    • 海岸 - 海滩 - 夜晚:海滩微风
    • 海岸 - 海滩 - 雨天:海滩隆隆声
    • 沼泽 - 白天:沼泽呼吸
    • 沼泽 - 夜晚:沼泽休息
    • 沼泽 - 雨天:沼泽焕新
    • 水体:水波荡漾
    • 水体 - 河流:河流奔流
    • 风:风吹拂
  • 音乐音景由 7 个事件和 13 首曲目组成:
    • 营地
    • 沙漠 - 仙人掌峡谷
    • 沙漠 - 沙漠神殿
    • 草原 - 南瓜牧场
    • 雪地 - 孤寂堡垒
    • 雪地 - 失落聚落
    • 沼泽 - 潮湿洞穴

支持的生物群系模组

只要生物群系模组使用了正确的生物群系和方块标签,一切都应该开箱即用!

以下是明确兼容的较旧模组列表(最后验证于 Minecraft 1.17):

注意事项和已知问题

  • 在 Minecraft 1.18 及以下版本中,必须手动启用内置资源包。
  • 该系统无法被非玩家实体使用,例如生物视角和 Replay Mod 编辑器。

致谢

请参阅致谢 Markdown 文件。

许可

如果通过提供指向原始页面(用户可以在其中找到 Atmosfera 的构建版本)的链接给予了适当的署名,则允许用户在任何媒介和模组包中使用 Atmosfera。