Cobblemon训练家通行证

Cobblemon训练家通行证

Trainer Pass 添加了一个完全可配置的战斗通行证系统,专为以 Cobblemon 为核心的游戏流程打造。完成与宝可梦相关的任务,赚取战斗通行证 XP,解锁层级奖励,并在免费和高级奖励路线中不断推进

游戏机制

Trainer Pass 添加了一套完全可配置的战令系统,专为以 Cobblemon 为核心的游戏流程打造。完成宝可梦相关任务,赚取战令 XP,解锁等级奖励,并通过免费和高级奖励轨道推进进度,同时不会让玩家脱离 Cobblemon 的游戏体验。

Trainer Pass 主页

战令进度

  • 免费和高级奖励轨道
  • 默认支持 100 级进度
  • 可配置等级数量
  • 每级固定/可配置 XP
  • 高级轨道可启用或禁用
  • 使用钻石或可选的 CobbleDollars 支持解锁高级轨道
  • 游戏内战令 GUI
  • 按键绑定支持,默认为 TAB
  • /bp 命令用于打开战令
  • 服务端玩家进度保存
  • 每级可领取奖励
  • 单个奖励槽位领取
  • 免费和高级奖励可独立领取
  • 之后解锁高级轨道后,仍可领取之前等级的高级奖励

任务系统

  • 捕捉宝可梦的可重复普通 XP 奖励
  • 击败宝可梦的可重复普通 XP 奖励
  • 进化宝可梦的可重复普通 XP 奖励
  • 专用悬赏任务槽位
  • 三个额外的轮换特殊任务
  • 可选的每位玩家独立悬赏任务
  • 可选的每位玩家独立轮换任务
  • 任务重随的游戏内计时器
  • 计时器使用游戏内时间,因此暂停世界会暂停计时器
  • 悬赏生成聊天通知
  • 可配置的悬赏物种池
  • 空悬赏池允许任意 Cobblemon 物种

支持的任务类型

  • 捕捉 X 只宝可梦
  • 击败 X 只宝可梦
  • 进化 X 只宝可梦
  • 钓起 X 只宝可梦
  • 击败 X 名训练家
  • 击败一名关都道馆馆主
  • 捕捉随机物种
  • 捕捉初始宝可梦
  • 捕捉闪光宝可梦
  • 捕捉稀有宝可梦
  • 捕捉超稀有宝可梦
  • 捕捉传说宝可梦
  • 击败传说宝可梦
  • 按属性捕捉宝可梦
  • 按属性击败宝可梦
  • 在白天捕捉宝可梦
  • 在夜晚捕捉宝可梦
  • 在特定生物群系捕捉宝可梦
  • 使用特定精灵球捕捉宝可梦
  • 捕捉完全进化形态的宝可梦
  • 捕捉地区形态宝可梦
  • 获得特定物品
  • 获得大师球
  • 获得随机 Cobblemon 战利品物品

奖励系统

  • 原版物品奖励
  • Cobblemon 物品奖励
  • 宝可梦奖励
  • 闪光宝可梦奖励
  • 基于数量的奖励
  • 每级独立的免费和高级奖励
  • 点击领取单个奖励槽位
  • GUI 中的奖励提示和物品图标
  • 宝可梦奖励通过 Cobblemon 命令生成
  • 支持在更高等级提供更好的后期游戏奖励

配置

  • 使用分离的配置文件以便于编辑
  • settings.json
  • quests.json
  • rewards.json
  • 可配置等级数量
  • 可配置每级所需 XP
  • 高级启用/禁用开关
  • 高级解锁货币
  • 高级解锁费用
  • 普通任务 XP
  • 特殊任务池
  • 任务轮换时间
  • 活动任务数量
  • 每位玩家独立悬赏
  • 每位玩家独立轮换任务
  • 悬赏生成通知
  • 悬赏物种池
  • 免费轨道奖励
  • 高级轨道奖励
  • 宝可梦奖励物种、等级和闪光状态

可选集成

  • CobbleDollars 支持,用于使用 CobbleDollars 而非钻石解锁高级战令 在配置中使用 COBBLE_DOLLARS
  • Radical Cobblemon Trainers 支持,用于训练家任务和关都道馆馆主任务
  • Fzzy Config 支持,用于可选的游戏内配置界面
  • Mod Menu 支持,用于在安装 Fzzy Config 时打开配置界面

命令

  • /bp 打开战令
  • /bp giveXP 给予战令 XP
  • /bp reset 重置玩家进度
  • /bp reload 重新加载配置并重随任务
  • /bp boost 开始一个 BPXP 加成事件
  • /bp debugstats 帮助检查追踪的统计数据
  • /bp config get 显示当前配置
  • /bp config set 编辑支持的设置

为什么使用 Trainer Pass?

  • 让 Cobblemon 进度更有回报感
  • 鼓励自然的宝可梦玩法
  • 避免强迫玩家进行无关的 Minecraft 刷取
  • 奖励捕捉、对战、进化、钓鱼、训练家对战、稀有遭遇和探索
  • 将奖励集中在有用的 Cobblemon 进度物品上,如精灵球、糖果、进化石、薄荷、携带物品、特性物品、大师球和宝可梦奖励

推荐用于

  • Cobblemon 生存服务器
  • 冒险整合包
  • 基于进度的整合包
  • 多人 Cobblemon 世界
  • 季节性活动
  • 以任务为核心的宝可梦服务器
  • Cobblemon RPG 风格服务器

未来更新

  • 计划添加更多任务
  • 计划添加更多集成
  • 计划添加更多战令功能
  • 欢迎反馈和建议~~~~