
更多海绵
添加了压缩海绵以及新的熔岩、雪和火焰海绵变种——每种都有5个压缩等级、基于生物群系的被动干燥,以及一台冷冻机。
查看大图More Sponge
More Sponge 在原版海绵的基础上进行了扩展,添加了能够吸收不同元素的新变种,每种都提供 5 个压缩等级,以获得越来越大的吸收范围。
特性
压缩海绵
原版海绵的压缩版本,能够吸收更大范围的水。
- 压缩海绵(1x – 5x)
- 湿压缩海绵(1x – 5x) — 放置在下界或熔炉中时会变干。
岩浆海绵
吸收世界中的岩浆而非水。
- 岩浆海绵 / 压缩岩浆海绵(1x – 5x)
- 炽热岩浆海绵 / 炽热压缩岩浆海绵(1x – 5x) — 放置在寒冷或积雪生物群系(例如积雪针叶林、针叶林)中时会变干。
雪海绵
吸收世界中的雪层和冰。
- 雪海绵 / 压缩雪海绵(1x – 5x)
- 冰冻雪海绵 / 冰冻压缩雪海绵(1x – 5x) — 放置在任意下界生物群系中时会融化回原状。
火焰海绵
吸收世界中的火焰。
- 火焰海绵 / 压缩火焰海绵(1x – 5x)
- 焦黑火焰海绵 / 焦黑压缩火焰海绵(1x – 5x) — 放置在寒冷/积雪生物群系、海洋生物群系或水边时会重置。
冷冻机
一台处理冷冻配方的新机器——用于加工海绵,并将饱和形态转换回干燥状态。
战利品
海绵也可以作为战利品找到。
箱子战利品(0–4)
| 海绵 | 生成位置 |
|---|---|
| 海绵(原版) | 埋藏的宝藏、沉船(地图、补给、宝藏) |
| 岩浆海绵 | 堡垒遗迹(所有箱子)、下界要塞 |
| 雪海绵 | 远古城市冰窖、雪屋、积雪村庄房屋 |
| 火焰海绵 | 废弃传送门、沙漠神殿、沙漠村庄房屋 |
生物掉落(1–2)
| 海绵 | 掉落来源 |
|---|---|
| 压缩海绵 2x | 远古守卫者 |
| 压缩岩浆海绵 2x | 末影龙 |
| 压缩雪海绵 2x | 监守者 |
| 压缩火焰海绵 2x | 凋灵 |
合成
| 结果 | 配方 |
|---|---|
| 岩浆海绵 | 用冰围住一块海绵 |
| 雪海绵 | 用岩浆块围住一块海绵 |
| 火焰海绵 | 用雪块围住一块海绵 |
| 冷冻机 | 由石头和浮冰合成 |
压缩等级通过前一等级的 2×2 形状合成。所有压缩配方都是可逆的。
海绵商人
四种新的商人生物,会像流浪商人一样自然生成在世界中。每种商人都专精于一种海绵类型,并且只会在与其元素匹配的生物群系中出现。
| 商人 | 生成于 |
|---|---|
| 水海绵商人 | 海洋、河流和沙滩生物群系 |
| 岩浆海绵商人 | 下界生物群系 |
| 火焰海绵商人 | 恶地和沙漠生物群系 |
| 雪海绵商人 | 寒冷和积雪生物群系 |
交易
每种商人提供三个等级的交易:
- 收购 — 商人用绿宝石收购你的海绵。
- 普通 — 用绿宝石购买基础海绵和压缩(1x)海绵。
- 稀有 — 用绿宝石或绿宝石块购买更高等级的压缩海绵(2x–5x)。
商人会在约 2.5 个游戏日后消失。它们也可以使用各自的刷怪蛋手动生成。
游戏规则
| 规则 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
moresponge:spawn_sponge_traders |
true |
控制海绵商人是否自然生成在世界中。 |
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