更多海绵

更多海绵

添加了压缩海绵以及新的熔岩、雪和火焰海绵变种——每种都有5个压缩等级、基于生物群系的被动干燥,以及一台冷冻机。

More Sponge

More Sponge 在原版海绵的基础上进行了扩展,添加了能够吸收不同元素的新变种,每种都提供 5 个压缩等级,以获得越来越大的吸收范围。

特性

压缩海绵

原版海绵的压缩版本,能够吸收更大范围的水。

  • 压缩海绵(1x – 5x)
  • 湿压缩海绵(1x – 5x) — 放置在下界或熔炉中时会变干。

岩浆海绵

吸收世界中的岩浆而非水。

  • 岩浆海绵 / 压缩岩浆海绵(1x – 5x)
  • 炽热岩浆海绵 / 炽热压缩岩浆海绵(1x – 5x) — 放置在寒冷或积雪生物群系(例如积雪针叶林、针叶林)中时会变干。

雪海绵

吸收世界中的雪层和冰。

  • 雪海绵 / 压缩雪海绵(1x – 5x)
  • 冰冻雪海绵 / 冰冻压缩雪海绵(1x – 5x) — 放置在任意下界生物群系中时会融化回原状。

火焰海绵

吸收世界中的火焰。

  • 火焰海绵 / 压缩火焰海绵(1x – 5x)
  • 焦黑火焰海绵 / 焦黑压缩火焰海绵(1x – 5x) — 放置在寒冷/积雪生物群系、海洋生物群系或水边时会重置。

冷冻机

一台处理冷冻配方的新机器——用于加工海绵,并将饱和形态转换回干燥状态。

战利品

海绵也可以作为战利品找到。

箱子战利品(0–4)

海绵 生成位置
海绵(原版) 埋藏的宝藏、沉船(地图、补给、宝藏)
岩浆海绵 堡垒遗迹(所有箱子)、下界要塞
雪海绵 远古城市冰窖、雪屋、积雪村庄房屋
火焰海绵 废弃传送门、沙漠神殿、沙漠村庄房屋

生物掉落(1–2)

海绵 掉落来源
压缩海绵 2x 远古守卫者
压缩岩浆海绵 2x 末影龙
压缩雪海绵 2x 监守者
压缩火焰海绵 2x 凋灵

合成

结果 配方
岩浆海绵 用冰围住一块海绵
雪海绵 用岩浆块围住一块海绵
火焰海绵 用雪块围住一块海绵
冷冻机 由石头和浮冰合成

压缩等级通过前一等级的 2×2 形状合成。所有压缩配方都是可逆的。

海绵商人

四种新的商人生物,会像流浪商人一样自然生成在世界中。每种商人都专精于一种海绵类型,并且只会在与其元素匹配的生物群系中出现。

商人 生成于
水海绵商人 海洋、河流和沙滩生物群系
岩浆海绵商人 下界生物群系
火焰海绵商人 恶地和沙漠生物群系
雪海绵商人 寒冷和积雪生物群系

交易

每种商人提供三个等级的交易:

  • 收购 — 商人用绿宝石收购你的海绵。
  • 普通 — 用绿宝石购买基础海绵和压缩(1x)海绵。
  • 稀有 — 用绿宝石或绿宝石块购买更高等级的压缩海绵(2x–5x)。

商人会在约 2.5 个游戏日后消失。它们也可以使用各自的刷怪蛋手动生成。

游戏规则

规则 默认值 描述
moresponge:spawn_sponge_traders true 控制海绵商人是否自然生成在世界中。