
队伍系统 - RPG队伍
一个适用于1.20.1的模组,允许玩家创建和管理队伍。功能包括邀请系统、实时生命值HUD、PvP开关、持久化数据以及完整的网络支持。
🎉 队伍系统
队伍系统 是一个服务端 Fabric 模组(带有轻量级客户端组件),为你的 Minecraft 1.20.1 服务器带来完整的队伍管理体验。
✨ 功能
- 创建与解散 — 创建队伍并作为队长掌管一切,或在冒险结束时解散队伍。
- 邀请系统 — 邀请其他玩家加入你的队伍。邀请若未及时回应将自动过期。
- 接受 / 拒绝 — 玩家可以同时收到多个邀请,并选择加入哪个队伍。
- 踢出与离开 — 成员可随时离开;队长可以将玩家移出队伍。
- 队伍 HUD — 完全由客户端渲染的悬浮层,显示每位队伍成员的名称、在线状态,以及实时更新的生命值条。
- 切换 HUD — 按下
H键(可重新绑定)即可随时显示或隐藏队伍 HUD。 - 自定义名称与前缀 — 为你的队伍设置名称和聊天前缀,让你脱颖而出。
- PvP 开关 — 通过一条命令即可启用或禁用队伍成员之间的友军伤害。
- 持久化队伍 — 队伍数据保存至磁盘,服务器重启后自动恢复。
- 实时同步 — 成员生命值通过自定义网络数据包同步至所有在线队伍成员。
📋 命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/party create |
创建一个新队伍 |
/party disband |
解散你的队伍(仅限队长) |
/party invite <player> |
邀请一名玩家(仅限队长) |
/party accept |
接受待处理的邀请 |
/party deny |
拒绝待处理的邀请 |
/party leave |
离开你当前的队伍 |
/party kick <player> |
踢出一名成员(仅限队长) |
/party list |
列出所有活跃队伍 |
/party info |
查看你队伍的详细信息 |
/party setname <name> |
设置队伍名称(仅限队长) |
/party setprefix <prefix> |
设置聊天前缀(仅限队长) |
/party pvp |
切换友军伤害(仅限队长) |
🔧 前置要求
- Fabric Loader
- Fabric API
- Minecraft 1.20.1
- 现已支持 Forge 1.20.1
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