队伍系统 - RPG队伍

队伍系统 - RPG队伍

一个适用于1.20.1的模组,允许玩家创建和管理队伍。功能包括邀请系统、实时生命值HUD、PvP开关、持久化数据以及完整的网络支持。

🎉 队伍系统

队伍系统 是一个服务端 Fabric 模组(带有轻量级客户端组件),为你的 Minecraft 1.20.1 服务器带来完整的队伍管理体验。

✨ 功能

  • 创建与解散 — 创建队伍并作为队长掌管一切,或在冒险结束时解散队伍。
  • 邀请系统 — 邀请其他玩家加入你的队伍。邀请若未及时回应将自动过期。
  • 接受 / 拒绝 — 玩家可以同时收到多个邀请,并选择加入哪个队伍。
  • 踢出与离开 — 成员可随时离开;队长可以将玩家移出队伍。
  • 队伍 HUD — 完全由客户端渲染的悬浮层,显示每位队伍成员的名称、在线状态,以及实时更新的生命值条。
  • 切换 HUD — 按下 H 键(可重新绑定)即可随时显示或隐藏队伍 HUD。
  • 自定义名称与前缀 — 为你的队伍设置名称和聊天前缀,让你脱颖而出。
  • PvP 开关 — 通过一条命令即可启用或禁用队伍成员之间的友军伤害。
  • 持久化队伍 — 队伍数据保存至磁盘,服务器重启后自动恢复。
  • 实时同步 — 成员生命值通过自定义网络数据包同步至所有在线队伍成员。

📋 命令

命令 描述
/party create 创建一个新队伍
/party disband 解散你的队伍(仅限队长)
/party invite <player> 邀请一名玩家(仅限队长)
/party accept 接受待处理的邀请
/party deny 拒绝待处理的邀请
/party leave 离开你当前的队伍
/party kick <player> 踢出一名成员(仅限队长)
/party list 列出所有活跃队伍
/party info 查看你队伍的详细信息
/party setname <name> 设置队伍名称(仅限队长)
/party setprefix <prefix> 设置聊天前缀(仅限队长)
/party pvp 切换友军伤害(仅限队长)

🔧 前置要求

  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Minecraft 1.20.1

  • 现已支持 Forge 1.20.1