
全能计划
一个让你与周围世界达成完全和谐的模组。
查看大图Project Omnipotence 是一个实验性模组,旨在提供一种另类的 Minecraft 游玩方式,其核心理念是:世界中存在的所有实体/生物都被视为同一个存在(万物归一,一即万物)。一旦玩家沉浸于这一信念(通过后文所述的方式),他们便会在周围环境中达到一种完全和谐与宁静的状态(被称为“全能”),同时获得一系列强大的能力。
为了成为“全能”或开悟的玩家,必须阅读一本名为《真理之书》的特殊典籍,该书可在一个位于山地生物群系深处的新遗迹结构中找到。阅读后,书本会被消耗,玩家会收到一条聊天消息并伴随白色粒子效果,标志着他们刚刚成为全能者。
除了粒子/视觉效果之外,全能玩家会注意到自己不再被敌对生物锁定/攻击,但也不再能直接伤害其他实体;取而代之的是,当试图造成伤害时,目标实体会获得与玩家相同的白色粒子,同时掉落其通常的战利品和经验,从而变得开悟。此外,全能玩家从一开始就免疫负面状态效果。
通过使其他实体开悟,全能玩家会获得更强的能力。每使 250 个实体开悟,直到 1000 个为止,玩家将额外获得一级抢夺、时运、幸运,以及所有村民交易 -25 绿宝石折扣,因此上限为 +3 抢夺、时运和幸运,以及 -75 绿宝石折扣。当使 1000 个实体开悟后,玩家将完全免疫所有形式的伤害,同时将其他实体造成的任何伤害反弹回攻击者,遵循“付出什么就会得到什么”的理念;此外,玩家将不再会掉入虚空,而是会被传送到最近的顶层固体方块,或在 y = 0 上方弹跳,直到到达一个可以传送回去的有效区域。
如果玩家对这种另类的游玩方式感到厌倦,他们可以通过阅读另一本名为《谎言之书》的典籍重新变回普通玩家,该书可在地狱中一个稀有生成的类似神龛的结构中找到。阅读该书后,玩家会失去白色粒子,并能够恢复其杀戮欲和让其他生物“无法存活”的欲望。
额外功能:
该模组有一些实用的命令和一个配置文件,可以修改与全能相关的一些数据值:
配置:
配置文件包含一个用户名列表以及对应的初始开悟实体数量,可以追加内容以使玩家从世界开始时就永久全能(注意:即使使用《谎言之书》/命令,他们也无法变回普通玩家)。
其他配置设置包括:幸运等级的实体开悟阈值、无懈可击状态、飞行能力、可用的总幸运等级,以及全能玩家的视觉设置。此外,如果你觉得其中一些能力过于强大,它们完全可以被禁用。
命令:
/projectomnipotence clearEnlightened [selector]
- 移除实体的全能/开悟状态(注意:对永久全能者无效)
/projectomnipotence checkEntitiesEnlightened
- 供普通玩家使用的命令,可以获取他们已开悟的实体数量
/projectomnipotence entitiesEnlightened [get/set] [player selector] [amount]
- 设置玩家已开悟的实体数量
/projectomnipotence setEnlightened [selector]
- 授予实体全能/开悟状态。
其他说明:
该模组的 Fabric 版本只需安装在服务端即可正常运行,而 Forge 版本需要同时安装在服务端和客户端。
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。