
生活的调味剂 2
一个为现代版Minecraft制作的《生活的调味品》模组的1.12.2重制版。
查看大图本项目已不再更新。它已合并到我的主模组 Red's Survival Overhaul 中
The Spice of Life 2
这是经典模组 The Spice of Life 的移植版本,该模组最初是为 1.12.2 制作的。
本模组通过惩罚玩家反复食用同一种食物来鼓励多样化的饮食。当你多次食用某种食物后,其饥饿值和饱和度恢复效果将会递减。默认情况下,玩家会记住你最近吃过的 30 种食物,因此在食用其他食物后,某种食物的营养价值最终会恢复。
自定义
本模组附带一个通用配置文件,位于你的实例配置文件夹中(config/spiceoflife-common.toml)
在配置文件中,你可以修改模组的工作方式。目前有两个可更改的配置选项:
- Nutrition Decay - 一个浮点数列表,控制饥饿值和饱和度的衰减速率。 例如,[1.0, 1.0, 0.5, 0.0] 表示你前三次食用某种食物时,它将保留 100% 的营养价值,第四次为 50%,第五次为 0%。
- Max History - 在食物重置之前,玩家会记住的最大食物数量。例如,如果最大历史为 10,则需要 10 种不同的食物才能完全重置任何给定食物的营养价值。
兼容性
本模组目前与 AppleSkin 兼容
AppleSkin 会在你的 HUD 上提供大量关于营养的信息,特别是某种食物将恢复的饥饿值和饱和度数值。本模组会相应地调整这些信息,HUD 将显示正确的内容。
常见问题
问:"我有一个建议/漏洞报告/请求" 答:请在 Github 页面 上创建一个问题追踪
问:"请支持 Fabric!!!" 答:目前不支持
问:我可以在我的整合包中使用你的模组吗? 答:当然可以!:P
致谢
- The Spice of Life - 原始创意和标志
- The Spice of Life: Classic Edition - 使用 mixins 的教程
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