
僵尸群
Fabric 硬核僵尸生存:每个游戏内天数增加僵尸生成量,僵尸可以破坏方块,可以放置方块以接近玩家,抵抗阳光,并随着时间推移获得更强的装备。
查看大图僵尸群袭
僵尸群袭将原版僵尸转变为一个可扩展的围攻系统,专为 Fabric 打造。
僵尸不再只是简单地朝玩家跑来。根据所选设置和进程,它们可以破坏方块、放置方块、建造楼梯、搭建桥梁、冲刺、跳过间隙,并使用不同的战斗角色,让生存玩法在长时间游戏中始终保持挑战性。
核心玩法特性
破坏方块 AI
僵尸可以摧毁有效的障碍物,打开通往玩家的道路。放置方块 AI(困难模式)
建造者僵尸可以放置方块来创建垂直路径、克服障碍,并对防御结构施加压力。搭桥行为
当不存在直接路线时,僵尸可以放置方块来跨越间隙,继续前进。建造楼梯
僵尸可以建造楼梯来抵达高处区域,克服高度差。冲刺与跳跃间隙
僵尸在追逐玩家时可以冲刺,并跳过小间隙。特殊僵尸变种
提供多种具有不同战斗特性的变种,包括普通、工具、蛮力、斥候和陷阱僵尸。基于角色的压力
不同的僵尸变种可以专注于直接战斗、高耐久、速度、工具、建造或开辟路线。僵尸动画
额外动画改善了僵尸移动和动作的视觉表现。
僵尸群袭模组的简短旧版视频(1.1.1):
当前版本包含重大的 AI、移动、搭桥、放置/破坏方块、建造楼梯、僵尸变种、动画和扩展性改进。
进程与扩展
难度预设
从可用难度等级中选择一个:简单、普通、困难或极限。僵尸数量
配置五分钟内可以生成多少僵尸。附近最大僵尸数
限制附近群袭僵尸的数量。值为100时禁用限制。僵尸生命值
使用百分比值独立调整僵尸生命值。僵尸伤害
使用百分比值独立调整僵尸伤害。基于天数的扩展
使用百分比值配置群袭难度每日增长量。自定义难度
启用自定义模式以配置单独的群袭设置,而不是使用预定义难度预设。
配置菜单
简单模式
简化的配置模式,用于快速设置最重要的僵尸群袭选项。自定义模式
高级配置模式,可详细控制僵尸行为、变种、生命值、伤害、生成、进程和世界设置。游戏内设置 UI
通过游戏内菜单进行基于分类的配置,包括常规、群袭、世界和自定义难度设置。
世界与服务器特性
维度支持
可选择在下界和末地启用群袭生成。世界加载清理
可选择在世界加载时移除现有的群袭僵尸。服务器管理
服务器管理员可以管理此模组、配置群袭行为、调整进程,并在游戏过程中平衡难度。运行时配置
大多数设置可以直接通过命令更改,无需手动编辑配置文件。
命令
所有命令都需要相应的服务器权限。
/zombie_horde difficulty <easy|normal|hard|extreme>
选择一个预定义难度等级。/zombie_horde enabled <true|false>
启用或禁用僵尸群袭系统。/zombie_horde custom <true|false>
启用或禁用自定义模式。/zombie_horde hardmode <true|false>
启用或禁用困难模式行为,包括高级放置方块特性。/zombie_horde otherdimensions <true|false>
启用或禁用在下界和末地的群袭生成。/zombie_horde removeonload <true|false>
启用或禁用世界加载时移除群袭僵尸。/zombie_horde count <0..300>
设置每五分钟生成的僵尸数量。/zombie_horde maxzombies <1..100>
设置附近群袭僵尸的最大数量。值为100表示无限制。/zombie_horde health <10..1000>
以百分比设置僵尸生命值。/zombie_horde damage <10..1000>
以百分比设置僵尸伤害。/zombie_horde dayscaling percent <0..100>
以百分比设置每日难度增长。/zombie_horde gapjump <true|false>
启用或禁用僵尸跳跃间隙。/zombie_horde variant normal <0..100>
设置普通僵尸的生成百分比。/zombie_horde variant tool <0..100>
设置工具僵尸的生成百分比。/zombie_horde variant brute <0..100>
设置蛮力僵尸的生成百分比。/zombie_horde variant scout <0..100>
设置斥候僵尸的生成百分比。/zombie_horde variant trapper <0..100>
设置陷阱僵尸的生成百分比。
兼容性
- 加载器: Fabric
- 依赖: Fabric API
- Java: Minecraft 1.21.11 需要 Java 21
- Java: Minecraft 26.1+ 需要 Java 25
- Minecraft: 1.21.11 – 26.2(支持所有版本)
- 僵尸群袭 1.3.0: 仅限 Minecraft 26.2
版本可用性
本描述涵盖当前僵尸群袭版本的完整功能集。
上述部分特性可能不适用于低于 1.3.0 的版本。这包括难度预设、简单和自定义配置模式、独立的生命值和伤害设置、僵尸数量和附近僵尸限制、跳跃间隙、陷阱变种、更新后的僵尸变种系统、新动画、世界加载清理以及当前命令集。
如需了解每个版本的精确变更概览,请查看相应的更新日志。
社区反馈
我们始终欢迎反馈,这有助于改进模组。欢迎提出建议、想法、平衡性反馈和错误报告:
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