
只有战斗或逃跑
一个简单且高度可配置的模组,用于在战斗中限制建造。
查看大图Only Fight or Flight 添加了一个简单且高度可配置的系统,类似开放世界沙盒 RPG 游戏,让玩家无法在战斗中途放置方块!
不再有战斗中瞬间搭墙或快速搭方块逃跑!不再把挖洞堵门作为终极策略!可用于强化角色扮演,让恐怖实体更加危险,或只是尝试一些新玩法!甚至包含用于更好微调的配置项!
具体说明:
不同行为会将玩家置入战斗状态,在这种情况下,玩家将无法放置方块(或某些方块),直到经过一段不被打断的时间。触发战斗的行为包括:
- 对生物或玩家造成伤害
- 受到生物或玩家的伤害
- 被附近敌对生物锁定为目标
每种行为可以设置不同的战斗持续时间。所有这些时间均可配置! 其他配置包括:
- 将任意可放置方块加入白名单,或设置黑名单以仅允许某些方块受到影响。
- 对某些生物关闭此功能,或仅让其影响你选择的一部分生物。
- 可选择在与生物接近时启用战斗中的效果。
该模组还添加了一个可选 UI 图标,用于显示你何时处于战斗中,并在你尝试放置方块时给出提醒!

欢迎在 Modrinth 或 Curseforge 的整合包中使用!
如果你发现任何漏洞或有任何建议,请查看 Discord!
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