Air Raid

Air Raid

AirRaid 是一个适用于 Minecraft 1.21.1 的 Fabric 模组,为灾厄村民阵营带来了空战。通过与沉浸式飞机整合,掠夺者、卫道士和女巫现在可以驾驶双翼机、旋翼机和飞艇,向玩家倾泻火力

AirRaid ✈️

AirRaid 是一个适用于 Minecraft 1.21.1 的 Fabric 模组,为灾厄村民派系带来了空战。通过与 Immersive Aircraft 集成,掠夺者、卫道士和女巫现在可以驾驶双翼机、旋翼机和飞艇,向玩家和村庄倾泻火力。

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✨ 特性

  • 空中 AI:自定义 AI 逻辑允许生物驾驶飞行器、进行扫射、使用旋转机炮、投掷炸弹,并与玩家进行空战。
  • 自然伏击:在探索世界时,你可能会遭到一支游荡的灾厄村民飞行中队的伏击。
  • 结构生成:掠夺者前哨站现在会生成停放的飞行器,并可在玩家靠近时派出防御中队。
  • 袭击集成:原版村庄袭击变得更加困难!从第 3 波开始,灾厄村民将呼叫空中支援。
  • 配置:生成逻辑的各个方面,从队伍规模到弹药数量,均可完全配置。

🛠️ 需求

🎮 命令

  • /airraid spawn <count> [vehicle] [weapon]
    • 立即在你的位置生成一支中队。
    • 需要 OP(权限等级 2)。
  • /airraid reload
    • 重新加载 ia_pillager_addon.json 配置文件,无需重启服务器。

⚙️ 配置

配置文件位于 config/ia_pillager_addon.json。

全局设置

  • checkIntervalTicks:模组检查伏击/结构生成的频率(默认:200 刻 / 10 秒)。
  • minSpawnDistance:距离玩家生成飞行器的最小距离(默认:60 格)。
  • spawnHeight:飞行器在玩家上方生成的高度(默认:40 格)。

派系(自然生成)

控制随机伏击和结构生成。

  • ambushChance:每个检查间隔生成随机伏击的概率(0.0 - 1.0)。
  • structureSpawnChance:在前哨站附近生成防御中队的概率。
  • parkedVehicleChance:在前哨站生成空置、停放飞行器的概率。
  • vehicles:生成哪些飞行器的加权列表。
  • weaponAmmoCounts:定义 AI 生成时携带的弹药量(箭/火药/TNT)。

袭击配置(原版袭击)

  • enabled:若为 false,则禁用袭击集成。
  • startWave:空中支援开始的袭击波次编号(默认:3)。
  • spawnChancePerWave:空中支援在特定波次到达的概率。
  • enableBombBay:若为 true,袭击者将向村庄投掷 TNT。

🤝 许可证

此模组基于 MIT 许可证授权。