村民条例

消除村民对锁定交易预览的挫败感,提供高级交易筛选、村民拾取和完整职业控制。

游戏机制

Villager Ordinance

Villager Ordinance 是一套完整的村民控制套件,专为那些想要超越盲目重刷与猜测的玩家而打造。它让村民变成你真正可以理解、搜索、调整和管理的东西。

如果你想寻找完美交易、检查繁殖村民、诊断工作站问题、一次性浏览整个村庄的报价、把村民当作物品携带,或者重塑村庄的行为方式,这个模组正是为此而生。

无论你想要的是轻量的生活质量升级,还是完整的村民管理工具箱,它都设计得足够实用。你可以保留自己喜欢的部分,使其贴近原版;也可以把其他部分推向远超原版的程度,而且几乎所有操作都可以通过游戏内界面完成,而无需依赖外部笔记和反复试错。

几乎每个系统都可以调整或禁用,因此这个模组既可以是一个温和的生活质量助手,也可以是一个完整的村民优化器,或者是一套用于挑战世界的更严苛的自定义规则集。

玩家安装它的理由

  • 在寻找完美交易的同时,不丢失那些很接近的优质结果。
  • 在投入经验与材料之前,预览尚未解锁的未来交易。
  • 检查失业村民、繁殖村民和损坏的工作站,获得真正的答案而非猜测。
  • 在一个界面中浏览附近村民的交易,而不必挨家挨户走访。
  • 按附魔、职业或物品定位村民,并让正确的那一个发光。
  • 将村民作为物品拾起,而不丢失重要的数据。
  • 从补货、无限交易到僵尸治愈、傻子、流浪商人、铁傀儡和僵尸围城,全部都可以调整。
自动循环、智能重刷与最佳结果回滚

这是本模组的核心功能。

  • 直接从交易界面启动手动重刷或完整的自动循环会话。
  • 搜索特定的梦想配置,而不是盲目重刷。
  • 在交易时显示或隐藏 VO 覆盖层。
  • 设置重刷延迟、搜索时长、重刷上限,或完全无上限运行。
  • 通过超强循环全力推进重刷,包括一种会根据服务器 TPS 自动调整的动态模式,而不是盲目暴力刷取。
  • 当你想要更宽松的规则时,可以在交易已经开始后继续搜索。
  • 实时查看重刷次数、评分、匹配字段、匹配条件、已用时间和每刻重刷次数等状态。
  • 根据结果所需的重刷次数,获得简单的概率读数。

让它感觉与众不同的是最近匹配系统:

  • 每次重刷都会被评分,而不仅仅是完美命中。
  • 更强的匹配会胜过较弱的匹配,而不是被丢弃。
  • 村民的初始交易集会计为第一个后备候选。
  • 如果之后出现更好的近似匹配,它会自动替换旧的存储结果。
  • 你可以随时回滚到存储的最佳近似匹配。
  • 当搜索结束时没有完美命中,你可以让村民自动恢复到存储的最佳结果。
  • 在循环仍在运行时,你可以保持当前最佳结果可见,从而实时看到搜索的改进。
  • 存储的最佳匹配可以在关闭界面、保存并重新加载,甚至将村民拾起并稍后放置后依然保留。
未解锁交易预览与商人覆盖层
  • 在提升村民等级之前,预览尚未解锁的未来交易。
  • 将可见行与未解锁行清晰分隔,让你始终知道哪些已经可用,哪些仍需要经验。
  • 查看真实的物品预览,而不是模糊的占位符。
  • 悬停行以像普通物品堆一样查看提示信息。
  • 像阅读真正的附魔书一样阅读附魔书,而不是匿名的“仅书本”占位符。
  • 查看可见报价的价格明细,包括基础价格、需求、折扣、声望、英雄加成和其他修正因素。
  • 可选择在原版经验条附近显示下一村民等级仍需多少交易经验。

这使提升村民等级变得深思熟虑,而非充满风险。你可以查看前方的完整路径,判断未来的层级是否值得,并在花费任何一颗绿宝石之前锁定计划。

条件编辑器与可复用交易配置
  • 构建多条件搜索配置,而不是依赖一个简单的目标。
  • 使用完整的 AND / OR 分组,实现括号式逻辑。
  • 快速重新排序条件、重新排序字段并合并分组。
  • 保存、加载、重命名、删除、复制、导入和重新排序命名配置。
  • 一键将村民当前交易克隆为新配置。
  • 使用 NBT Clone 模式,从实际交易内容生成更深层的过滤器。
  • 让克隆的配置自动使用村民的自定义名称或职业作为配置名称。
  • 反转任何字段,从而搜索你想要的内容,或明确排除你不想要的内容。

支持的过滤目标包括:

  • 可见或未解锁交易
  • 层级
  • 交易行
  • 出售物品
  • 出售物品效果
  • 出售物品附魔,包括最低等级
  • 按路径和值的高级出售物品数据
  • 第一购买物品
  • 第二购买物品
  • 价格比较

如果你喜欢构建精确的图书管理员搜索、黑名单式过滤器,或“找到接近但不是这个”的配置,这个系统正是本模组真正展现潜力的地方。

繁殖村民、失业村民和非交易村民检查器
  • 在普通交易中打开完整的 VO 面板。
  • 为无法正常交易的村民打开独立检查器,包括失业村民和没有工作站的繁殖村民。
  • 空手右键点击这些村民进行检查,而不强制进入交易流程。
  • 选择 Shift 右键点击的功能:检查、拾取或忽略。
  • 在你阅读时,防止被检查的村民走远。

这个检查器是为真正的诊断而构建的,而不仅仅是花絮:

  • 查看村民当前是否愿意繁殖
  • 查看以秒为单位的繁殖冷却时间
  • 查看以秒为单位的幼年村民成长时间
  • 查看缺少哪项繁殖要求
  • 查看村民是否能工作并到达其工作站点
  • 在不改变原版行为的情况下查看补货时间
  • 查看声望和 gossip 值
  • 查看村民的物品栏内容

这类界面让繁殖村民调试和村民故障排除不再像迷信一样。

村庄交易浏览器与呼叫模式

与其一次一个村民地重新打开交易窗口,你可以从一个界面扫描当地村庄,并决定谁真正值得交易。

  • 打开专用浏览器,扫描你选择半径内的附近村民。
  • 一次查看许多村民的真实可见报价。
  • 查看物品渲染和悬停提示,而不是纯文本摘要。
  • 在浏览器中清晰显示附魔书的实际附魔名称,而不是退化成模糊的填充文本。
  • 在整个本地交易池中搜索物品、附魔和同步的报价数据。
  • 按你偏好的方式排序列表,并保留你喜欢的浏览器布局。
  • 刷新列表时不会出现闪烁、别扭的重新加载体验。

当直接远程交易不合适时,浏览器仍然可以保持实用:

  • 将村民呼叫到你身边,而不是立即打开交易
  • 在该村民走来时将其标记为 En Route
  • 当它到达正常距离后自动打开交易
  • 使用 Look At 和 Keep Calling 风格的快捷方式,让正确的村民保持在你的视野中

结果就是一个村庄范围的购物与路径工具,在不把每个村民变成无名表格条目的情况下,节省大量时间。

按交易、物品、附魔或职业定位附近村民
  • 搜索匹配特定附魔的附近村民。
  • 搜索出售特定物品的村民。
  • 搜索购买特定第一或第二输入物品的村民。
  • 按职业搜索村民。
  • 用客户端发光高亮匹配项,让你能在世界中实际找到正确的村民。

这尤其适合大型交易大厅、混乱的繁殖溢出,以及你知道交易存在于某处但记不住哪个村民拥有的村庄。

POI 调试与工作站修复工具
  • 从交易和检查界面打开专用的工作站与床调试面板。
  • 查看村民是否拥有有效的工作站。
  • 查看工作站是否匹配村民的职业。
  • 查看工作站归谁所有。
  • 查看关联床的详细信息。
  • 查看补货失败的原因。
  • 当感觉不对劲时,读取额外的职业和 POI 状态文本。
  • 滚动较长的调试读数,而不会让界面变得难以阅读。

可选修复操作让你在需要时直接干预:

  • 解除工作站链接
  • 重新扫描附近工作站状态
  • 重新检查记忆中的 POI

对于繁殖村民、交易大厅,以及因移动方块而出现问题的村庄来说,这是本模组最实用的功能之一。

村民物品栏查看器与实用操作
  • 为所选村民打开完整的物品栏查看器。
  • 查看村民物品栏中每个被占用的槽位。
  • 点击取出一组物品。
  • 将整个物品栏清空到你的玩家物品栏中。
  • 如果你的物品栏已满,则将溢出物品掉落到世界中。

这非常适合繁殖村民清理、食物调试,或处理那些总是抓走你希望它们从未碰过的东西的村民。

将村民作为物品拾起
  • 从 VO 菜单中将村民捕获为携带村民物品。
  • 保留村民的视觉外观,包括职业和生物群系服装。
  • 在存在时保留自定义名称。
  • 正确保留幼年和成年状态。
  • 稍后从物品中将村民放回世界。

最重要的是,这不是一个肤浅的噱头物品:

  • 存储的交易会回来
  • 未解锁交易预览数据会回来
  • 最近匹配回滚数据会回来
  • 重要的已保存村民状态会回来

它感觉就像移动同一个村民,而不是用一个空白副本替换它。

交易、补货与经济规则
  • 允许或阻止交易开始后的重刷。
  • 启用无限交易,使报价不会耗尽。
  • 当你想要更激进的补货规则时,强制补货行为。
  • 在补货时完全或部分重置正向需求。
  • 启用无缝即时村民升级,使新层级可以在同一交易会话中解锁。
  • 当你希望村民随着时间刷新时,使用周期性重刷,或完全关闭该系统。
  • 将周期性重刷与手动重刷和自动循环行为分开。
  • 决定是否可以预览和匹配隐藏的未解锁交易。

这让你可以塑造交易体验,从“接近原版但信息更好”到“完全优化的村民实验室”。

村民实用功能与日常生活质量
  • 让村民退役,以便更容易重置其职业路径。
  • 重置村民的工作生涯,而不会感觉像摧毁了村民并生成了一个不同的村民。
  • 让村民跟随手持绿宝石的玩家。
  • 允许用拴绳牵引村民。
  • 给予村民缓慢的自然生命恢复。
  • 让村民免疫甜浆果丛伤害。
  • 让这些辅助功能中的许多保持可选,以便你决定你的世界应该有多温和或多严格。
流浪商人、傻子和职业清理
  • 让售罄的流浪商人安定下来,变成普通失业村民,而不是作为浪费的潜力消失。
  • 调整流浪商人来访的频率。
  • 调整来访延迟和随时间的来访概率阶梯。
  • 将现有傻子转换为失业村民。
  • 在支持的情况下防止新的傻子出现。
  • 当你想要从头重建村民时,将其重置回失业路径。

这一部分完全是为了减少长期世界中的死胡同和浪费村民。

僵尸村民、治愈与生成调整
  • 设置自定义的僵尸村民治愈最短和最长时间。
  • 如果你想要这种节奏,可以使用即时治愈。
  • 允许在没有虚弱效果的情况下治愈。
  • 用可配置的堆叠上限恢复可堆叠的治愈折扣。
  • 即使原版难度规则通常会阻止感染,也让感染发生。
  • 调整普通僵尸生成时变为僵尸村民的频率。
  • 让僵尸刷怪笼使用相同的概率系统生成僵尸村民。

如果你喜欢治愈经济、治疗村庄,或更偏向村民恢复循环的世界,这一部分增加了大量灵活性。

村庄防御、僵尸围城与铁傀儡
  • 让僵尸围城之夜保持接近原版、变得更稀有、变得更常见,或禁用它们。
  • 为挑战流程或更严苛的村庄完全关闭铁傀儡生成。
  • 缩短或延长傀儡召唤冷却时间。
  • 缩小或扩大傀儡召唤的村民检测范围。
  • 保留通常的“村民必须最近睡过觉”规则,或为人工建筑和技术装置放宽它。

这使得保持村庄防御舒适、残酷,或支持原版规则难以处理的非常规村民建筑成为可能。

游戏内设置与界面自定义
  • 在游戏内调整模组,而不是依赖外部文件。
  • 将个人 UI 偏好与世界侧规则更改分开。
  • 从商人覆盖层、独立检查器和菜单集成中打开设置界面。
  • 按清晰分类浏览设置,而不是面对一整面巨大的选项墙。
  • 快速重置单个条目或整个分组。

面向玩家的自定义包括:

  • 面板位置
  • POI 调试是否默认打开
  • POI 操作提示是否保持可见
  • 是否在原版经验条附近显示下一级经验
  • 定位扫描距离和发光持续时间
  • 村庄交易浏览器半径、排序和布局
  • 被拾起村民的手持旋转调整
为什么这个模组感觉不同

Villager Ordinance 不仅仅是一个重刷按钮。

  • 它在你投入之前给予你可视性。
  • 当搜索几乎完美时,它给予你后备选项。
  • 它让你诊断那些通常什么都不会告诉你的村民。
  • 它帮助你管理整个村庄,而不是一次一个界面。
  • 当你在周围移动村民时,它保持重要的村民状态完整。
  • 它同时给予你便利和控制,而不是强迫你二选一。

如果你喜欢建造交易大厅、繁殖系统、技术村庄、治愈循环,或村民很重要的生存世界,这个模组就是为了把游戏中的这一部分从令人沮丧变成真正令人满足而制作的。