
保留一些模组物品栏
死亡后仅保留你的装备。兼容大多数模组。
灵感来自 PuckiSilver 的 Keep Some Inventory 数据包。
Keep Some Modded Inventory 是 Minecraft keepInventory 的替代方案:你可以保留你的装备(剑、镐等),但其他物品(食物、火把等)会在死亡时掉落。这意味着找回你的物品会容易得多,但死亡仍然会有惩罚。此外,它还提供了一些小型 QoL 功能,让死亡不再那么麻烦。
功能
默认情况下……
- 原版和模组装备会在你死亡时保留在你的物品栏中。
- 你的资源会精确地掉落在你死亡的位置,不会四散飞溅。
- 你的物品永远不会消失。
- 100% 的经验都会掉落
此外……
- 此模组使用动态谓词来决定物品是否应该掉落,这意味着它会自动兼容大多数模组工具和武器。
- 兼容大多数墓碑模组。
- 兼容 Accessories。
- 兼容 YYZ's Backpack 和 Sophisticated Backpacks(背包会在死亡时掉落,以防止绕过 KSMI)
- 完全可配置!
配置
此模组可以在模组菜单中配置,也可以通过数据包配置。
配置属性
| 属性 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| Mod enabled | 模组是否启用。 | true |
| Keep enchantable items | 为 true 时,不在 always_drop 标签中的可附魔物品会保留在物品栏中。 |
true |
| Keep damageable items | 为 true 时,不在 always_drop 标签中的具有 max_damage 组件的物品会保留在物品栏中。 |
true |
| Keep equippable items | 为 true 时,不在 always_drop 标签中的可作为盔甲或饰品装备的物品会保留在物品栏中。 |
true |
| Item velocity multiplier | 你死亡时物品被抛出的程度。1 是原版的默认值。 | 0.1 |
| Experience dropped | 你死亡时应掉落的经验百分比。设为 0 以使用 Minecraft 的计算方式。 | 1.0 |
| Despawn time | 死亡时掉落的物品应持续存在的时间(分钟)。设为 0 使其永不消失。 | 0 |
数据包配置
数据包可用于完全控制死亡时掉落哪些物品。KSMI
提供了两个物品标签:#keepsomemoddedinventory:never_drop 和 #keepsomemoddedinventory:always_drop。这些标签的优先级高于配置中的谓词。默认情况下,望远镜或指南针等工具物品位于 #never_drop 标签中,而潜影盒等容器物品位于 #always_drop 标签中。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。