
建筑笔记
一个轻量级的Fabric Minecraft游戏内笔记和建造追踪模组
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一个轻量级的游戏内笔记与建筑追踪模组,适用于 Minecraft,基于 Fabric 加载器构建。BuildNotes 提供了一种无缝的方式来记录你的想法、追踪建筑进度并分享信息,而无需离开游戏。它可在单人游戏中运行,也可以安装在服务器上以实现共享、协作笔记。
功能
BuildNotes 被设计为一款面向玩家和服务器管理员的灵活工具。所有笔记和建筑都按“范围(Scope)”进行分类,这决定了它们的保存位置以及谁可以看到它们。
笔记与建筑范围
- 世界范围(World Scope): 单人游戏的默认选项。笔记和建筑保存在特定世界的文件夹中,使其与该世界绑定。
- 全局范围(Global Scope): 笔记和建筑保存到你的全局 Minecraft 配置文件夹中。这使得它们可以在你所有的世界中访问,甚至在服务器上也可用,相当于一个个人、持久的游戏内记事本。
- 服务器范围(Server Scope): 当客户端和专用服务器都安装了该模组时,笔记和建筑可以保存到服务器本身。所有安装了该模组的已连接玩家都可以看到这些内容,使其成为社区公告板、服务器导览或协作项目规划的完美工具。
固定与屏幕 HUD
你可以固定一条笔记和一个建筑,使它们在你的列表中保持在顶部以便快速访问。此外,当前固定的笔记会在常规游戏过程中显示在屏幕 HUD 上。这使你无需打开模组菜单即可参考方块配色方案、坐标或待办事项列表。当 F1(隐藏 GUI)、F3(调试屏幕)或任何菜单打开时,HUD 会自动换行并隐藏自身。
客户端配置
BuildNotes 包含位于 config/buildnotes 文件夹中的本地配置文件。通过 config.json,你可以完全自定义固定的笔记 HUD,包括:
- 位置(Position): 将 HUD 锚定到 9 个不同的屏幕位置(例如
BOTTOM_RIGHT、TOP_LEFT、CENTER)。 - 大小(Size): 调整 HUD 在你的屏幕上允许占用的最大宽度和高度。
- 内边距(Padding): 调整 HUD 与屏幕边缘之间的距离。
- (UI 颜色也可以通过颜色配置进行自定义。)
高级文本编辑器
所有文本字段均由自定义多行文本编辑器提供支持。它包括以下便捷功能:
- 完整的撤销/重做支持(
Ctrl+Z/Ctrl+Y)。 - 双击选择单词,三击选择整行。
- 直观的选择和导航(例如,
Ctrl+ 方向键逐词移动)。
建筑追踪器
建筑追踪器不仅仅是一个简单的笔记。它包含以下专用字段:
- 建筑名称
- 坐标与维度
- 描述与设计者署名
- 图片库: 为每个建筑上传多张截图。在服务器上时,这些图片会自动分享给查看该建筑的其他玩家。
- 自定义字段: 添加你需要的任何额外字段,用于追踪材料、农场效率或其他项目特定数据。
服务器管理与权限
安装在 Fabric 服务器上时,BuildNotes 提供完整的权限系统来控制谁可以创建、编辑和删除服务器范围的笔记。
- 管理员访问权限: 服务器管理员默认可以编辑服务器笔记。
- 权限命令: 命令系统允许管理员授予或撤销特定玩家的编辑权限。
- 允许全部模式: 一个简单的命令开关,允许服务器上的所有玩家编辑笔记,非常适合规模较小、值得信任的社区。
管理员命令:
/buildnotes allow <player>
/buildnotes disallow <player>
/buildnotes list
/buildnotes allow_all <true|false>
截图
笔记
建筑
下载
你可以从以下位置下载 BuildNotes 的最新版本:
依赖项
- Fabric API: 所有功能都需要。
未来计划
- 用于客户端设置的游戏内配置界面。
- 对笔记进行分类或添加标签以便更好地组织。
- 可能与其他模组集成(例如,与世界地图模组集成以创建路径点)。
许可证
本项目采用 MIT 许可证。详情请参见 LICENSE。
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