
成长健康
GrowHealth 是一个适用于 Paper 和 Fabric 的动态生命值成长模组,玩家初始只有一颗心。它会随着你经验等级的提升自动给予可配置的生命值加成,以此奖励玩家的成长进度。
查看大图GrowHealth
一个动态生命值缩放模组/插件,同时支持 Paper 和 Fabric。
功能特性
- 硬核开局:每位玩家在旅程开始时拥有可配置的初始心数(默认:1 颗心)。
- 渐进成长:每提升一个等级区间即可获得额外心数(默认:每 5 级 +1 颗心)。
- 无限缩放:可获得的心的数量没有硬性上限。
- 小数支持:可以半颗心的精度配置生命值(例如初始 0.5 颗心)。
- 多平台:原生支持 Paper(Bukkit)服务器和 Fabric 模组环境。
安装
Paper / Spigot
- 下载
GrowHealth-1.0.0-Paper.jar。 - 将该 JAR 放入服务器的
plugins/目录。 - 重启服务器。
Fabric
- 下载
GrowHealth-1.0.0-Fabric.jar。 - 确保已安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
- 将该 JAR 放入你的
mods/目录。 - 重启你的 Minecraft 客户端或服务器。
配置
Paper (plugins/GrowHealth/config.yml)
starting-hearts: 1.0
levels-per-interval: 5
hearts-per-interval: 1.0
Fabric (config/growhealth.properties)
starting-hearts=1.0
levels-per-interval=5
hearts-per-interval=1.0
- starting-hearts:初始生命值(2.0 = 1 颗完整的心)。
- levels-per-interval:获得一次生命值提升所需的等级数。
- hearts-per-interval:每个区间获得的生命值数量。
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