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[SW] 无人机抬头显示++
逼真的FPV OSD、模拟信号干扰和高级遥测
查看大图[SW] Drone HUD++ 这是 SuperB Warfare 的技术扩展,彻底重做了与无人机视觉交互的逻辑。该模组移除了原版的街机式元素,以严格的 FPV 界面和模拟视频信号仿真取而代之。
主要改动:
专业 OSD:将标准 HUD 完全替换为 Betaflight/INAV 风格的界面。实现了动态的水平与垂直速度刻度、高度,以及基于真实俯仰和横滚数据的人工地平仪。
扩展遥测:屏幕上会显示当前的电压、mAh 消耗、GPS 坐标和飞行会话时间。
模拟视频仿真:自定义着色器模拟真实图传的工作方式。包括扫描线、暗角以及动态无线电干扰,其强度直接取决于玩家与无人机之间的距离。
取消标记:系统中完全移除了实体自动探测。目标的视觉搜索现在完全由飞手承担,这要求玩家通过干扰画面仔细观察。
服务器端管理:服务器管理员可以通过配置(config/superbwarfaredronehud-common.toml)管理该模组。可用两个参数:mod_enabled - 为所有玩家完全禁用模组,shader_enabled - 仅禁用模拟着色器。设置在客户端连接服务器时自动应用。
[SW] Drone HUD++ SuperB Warfare 的技术扩展,彻底重做了无人机操作的视觉逻辑。该模组以 FPV 界面和模拟信号行为的深度仿真,取代了街机式元素。
主要功能:
专业 OSD:将原版 HUD 完全替换为 Betaflight/INAV 风格界面。具备动态的水平与垂直速度刻度、高度,以及由真实俯仰和横滚数据驱动的人工地平仪。
扩展遥测:显示现在提供电压、mAh 消耗、GPS 坐标和飞行会话时间的实时数据。
模拟视频仿真:自定义着色器模拟真实图传信号。包括扫描线、暗角和动态无线电干扰,其强度随飞手与无人机之间的距离而变化。
无实体标记:自动实体探测已被禁用。侦察现在完全依赖飞手通过视频画面和雪花噪点识别目标的能力。
服务器端控制:服务器管理员可以通过配置(config/superbwarfaredronehud-common.toml)管理该模组。有两个可用选项:mod_enabled - 为所有连接的客户端完全禁用模组,shader_enabled - 仅禁用模拟着色器。当客户端连接到服务器时,设置会自动应用。
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