角色扮演机制

角色扮演机制

一个正在开发中的RPG模组,添加了技能、职业和一些相关物品。

装备

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Roleplay Mechanics 与 Sinytra Connector 兼容,因此也可以在 NeoForge 上使用。

Roleplay Mechanics 添加了仍在开发中的通过实践学习的技能系统和职业系统;两者都高度可定制。在 Alpha 阶段,改动会频繁发生,因此配置经常需要重置。还添加了一些新物品,未来更新中还会有更多。

当前技能:

敏捷

敏捷技能界面

斧术

斧术技能界面

弓术

弓术技能界面

烹饪(现已移植到 1.21.1!)

烹饪技能界面

合成

合成技能界面

附魔

附魔技能界面

耐力

耐力技能界面

农业

农业在 10 级(默认,可更改)解锁一项独特能力,允许你右键收获作物。这样做会收获作物,并且如果你的物品栏中有合适的种子,会自动补种。

农业技能界面

采矿

采矿在 10 级(默认,可更改)解锁一项独特能力,允许通过潜行并破坏矿脉中的一个方块来收获整条矿脉。矿脉越大,耗时越长。

采矿技能界面

锻造

锻造技能界面

剑术

剑术技能界面

伐木

伐木在 10 级(默认,可更改)解锁一项独特能力,允许通过潜行并破坏树木的任意部分来收获整棵树。树木越大,耗时越长。

伐木技能界面

默认按 右 Alt 打开技能界面。

默认职业:

圣骑士

圣骑士职业

游侠

游侠职业

战士

战士职业

工匠

工匠职业

农夫

农夫职业

职业可以通过配置文件按你的意愿添加/更改/删除。

首次加入世界/服务器时会提示你选择职业。如果你不小心关闭了它,默认按 M 打开职业选择。

计划中的功能:

计划中的技能:

  • 烹饪
  • 游泳
  • 炼金术

其他计划中的功能:

  • OpenPartiesAndClaims 兼容
  • 技能经验修正药水
  • 技能经验/等级修正 Trinkets/Curios/Accessories
  • 多人游戏中玩家头顶的职业等级显示
  • 根据职业为玩家头顶的显示名称着色
  • 多人游戏中玩家头顶的自定义 Roleplay 显示名称

依赖项:

另推荐:

兼容性:

  • 与任何修改附魔功能的模组不兼容,因为 Que's Mod 大幅修改了附魔
  • 由于同样的原因,可能也与修改合成功能的模组不兼容
  • 与其他任何模组应该都能很好地兼容