TNT逻辑 - 逼真的爆炸物理效果

TNT逻辑 - 逼真的爆炸物理效果

爆炸现在会触发逼真的逐方块结构坍塌。看着整栋建筑崩塌——一次一块。

游戏机制

TNT Logic Banner
爆炸预览 1 爆炸预览 2
爆炸预览 3 爆炸预览 4

TNT Logic - 真实爆炸物理:真实与毁灭的结合

⚠️ 重要版本提示: 在下载或更新到此模组的较新版本时,请注意核心机制和物理行为可能已发生变化。我们建议查看更新日志并在备份世界中测试新版本,因为更新可能会显著改变爆炸和结构坍塌与你的建筑互动的方式。

⚠️ 关于真实性与责任的说明

随着真实物理的引入,TNT 不再只是一个简单的采矿工具——它现在是一种大规模拆除武器。由于一次爆炸就可能引发灾难性的结构倒塌,玩家应极其谨慎地处理这些材料。对于那些寻求真正沉浸式体验的玩家,我们建议将 TNT 视为一种高级资源;它新获得的破坏潜力如此巨大,甚至可能需要一个更困难的合成配方来反映其威力。明智地使用它,否则就看着你的世界崩塌吧。

重新构想的破坏

原版 Minecraft 的爆炸是瞬间的——一个游戏刻,一个球形范围内的方块就直接消失了。TNT Logic 彻底改变了这一点。当爆炸发生时,受影响的方块不会消失。相反,它们会失去结构支撑并开始坠落,带着上方的一切一起进行连锁式的、真实的坍塌。

结果看起来完全符合你对真实拆除的预期:地基崩塌,墙壁倾斜,屋顶塌陷。一个方块接一个方块。一个接一个。

坍塌的工作原理

该模组钩入游戏的爆炸事件,并用基于物理的坠落模拟替换标准的方块移除。以下是流程:

  1. 引爆:TNT 引爆,并将爆炸半径内的所有方块标记为不稳定。
  2. 支撑检查:每个不稳定方块检查其下方是否仍有有效支撑。
  3. 物理转换:失去支撑的方块转换为下落的方块实体并开始掉落。
  4. 连锁反应:当它们下落时,依赖它们支撑的相邻方块会被重新评估,触发在结构中蔓延的连锁反应。
  5. 撞击:下落的方块着地、破碎,并像沙或沙砾一样掉落物品。

结构越大、越高,坍塌就越壮观。在塔的底部放一个 TNT 就能让整座塔倒塌。

特性

  • 由任何爆炸源触发的真实结构坍塌。
  • 连锁反应——下落的方块使其相邻方块失去稳定。
  • 适用于 TNT、苦力怕、下界中的床、主世界中的重生锚,以及模组添加的爆炸。

性能

坍塌模拟在服务器线程上运行,实时计算结构支撑。对于大多数建筑,体验完全流畅,几乎察觉不到卡顿。

然而,当一个非常巨大的结构——比如一座巨大的石头城堡或一个密集的城市——同时坍塌时,模拟可能会导致短暂的卡顿峰值。较小规模的受控拆除始终保持流畅。

流畅性能 可能导致卡顿峰值
  • 小型房屋和塔楼
  • 地下基地
  • 受控拆除(1–2 个 TNT)
  • 单人世界
  • 大型多层结构
  • 大量连锁 TNT 阵列
  • 密集的城市建筑
  • 玩家众多的低端服务器

提示

  • 地基:将 TNT 放在结构的底部,以实现最壮观的整体坍塌。
  • 定向拆除:在战略位置使用多个 TNT 装药来指定坍塌方向。
  • 服务器管理:在服务器上,如果你注意到明显的卡顿,考虑限制 TNT 连锁的规模。
  • 视觉效果:搭配光影包——坍塌方块产生的尘土和粒子效果看起来非常棒。