洛里斯能源

洛里斯能源

Loris Energy添加了一个动态能量系统,冲刺、跳跃和攻击会消耗耐力。可视化的能量条有助于管理耐力,鼓励策略性移动。

杂项

⚡ Loris Energy

策略性能量管理 - 一套精密的耐力系统,将移动与战斗转化为有意义的战术决策。


✨ 核心功能

🔋 动态能量系统

— 基于动作的消耗 - 冲刺、跳跃和攻击会以可配置的速率消耗能量
— 智能恢复 - 能量会随时间恢复,休息时带有加速机制
— 力竭效果 - 能量耗尽时会产生移动惩罚和技能限制

 

🎯 自适应视觉界面


— 自定义闪电图标 - 简洁的 HUD 显示,展示当前能量状态
— 水中响应式定位 - 游泳时自动上移,避免与氧气条重叠
— 完全可配置的显示 - 选择位置、缩放、方向和可见性

 


⚙️ 完整自定义

— 客户端设置 - 通过游戏内模组菜单访问所有视觉选项

— 服务端配置 - 通过配置文件平衡游戏机制

— 实时调整 - 更改立即生效,无需重启


整合包就绪 - 非常适合自定义整合包 ;)