
洛里斯能源
Loris Energy添加了一个动态能量系统,冲刺、跳跃和攻击会消耗耐力。可视化的能量条有助于管理耐力,鼓励策略性移动。
⚡ Loris Energy
策略性能量管理 - 一套精密的耐力系统,将移动与战斗转化为有意义的战术决策。
✨ 核心功能
🔋 动态能量系统
— 基于动作的消耗 - 冲刺、跳跃和攻击会以可配置的速率消耗能量
— 智能恢复 - 能量会随时间恢复,休息时带有加速机制
— 力竭效果 - 能量耗尽时会产生移动惩罚和技能限制
🎯 自适应视觉界面
— 自定义闪电图标 - 简洁的 HUD 显示,展示当前能量状态
— 水中响应式定位 - 游泳时自动上移,避免与氧气条重叠
— 完全可配置的显示 - 选择位置、缩放、方向和可见性
⚙️ 完整自定义
— 客户端设置 - 通过游戏内模组菜单访问所有视觉选项
— 服务端配置 - 通过配置文件平衡游戏机制
— 实时调整 - 更改立即生效,无需重启
整合包就绪 - 非常适合自定义整合包 ;)
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