(更好) 共享进度

(更好) 共享进度

在团队或整个服务器之间共享进度,无论在线还是离线,配置更灵活!服务端适用!

冒险

🫂 (更好的) 共享进度

Steve、Alex 和 Zuri 手持钻石,手臂和头朝上

✅ 特性

  • 仅服务端,与客户端无任何不兼容
  • 离线支持,无论谁在何时在线都无妨;所有人都会共享
  • 可按团队或全局共享,并可在配置中更改
  • 进度可选择性退出,只需在其文件中添加 "shared_advancement:shared": false
  • 无显示内容的进度默认不会被共享,从而不妨碍数据包触发器
  • 可选择为创造模式玩家禁用进度,以免干扰团队

所有这些特性均可在配置中切换!

⚙️ 配置

配置位于 config\shared_advancements.json。

  • merge_broadcast_message:true|false
    • 当为 true 时,只有为团队获得该进度的玩家才会收到宣布其成就的聊天消息。所有玩家仍会收到弹出提示通知。默认为 true。
  • share_displayless:true|false
    • 当为 false 时,无显示内容的进度(即永远不会向玩家显示的技术性进度,例如管理配方的进度)不会被共享。默认为 false。
  • creative_disabled:true|false
    • 当为 true 时,创造模式或旁观模式玩家将不会获得任何进度。默认为 false。
  • global_group:true|false
    • 当为 true 时,无队伍的玩家将与其他无队伍的玩家共享进度。默认为 true。 Sunny 从 50 格外射中了骷髅,而 Noor 正要攻击它