
(更好) 共享进度
在团队或整个服务器之间共享进度,无论在线还是离线,配置更灵活!服务端适用!
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✅ 特性
- 仅服务端,与客户端无任何不兼容
- 离线支持,无论谁在何时在线都无妨;所有人都会共享
- 可按团队或全局共享,并可在配置中更改
- 进度可选择性退出,只需在其文件中添加
"shared_advancement:shared": false - 无显示内容的进度默认不会被共享,从而不妨碍数据包触发器
- 可选择为创造模式玩家禁用进度,以免干扰团队
所有这些特性均可在配置中切换!
⚙️ 配置
配置位于 config\shared_advancements.json。
merge_broadcast_message:true|false- 当为
true时,只有为团队获得该进度的玩家才会收到宣布其成就的聊天消息。所有玩家仍会收到弹出提示通知。默认为true。
- 当为
share_displayless:true|false- 当为
false时,无显示内容的进度(即永远不会向玩家显示的技术性进度,例如管理配方的进度)不会被共享。默认为false。
- 当为
creative_disabled:true|false- 当为
true时,创造模式或旁观模式玩家将不会获得任何进度。默认为false。
- 当为
global_group:true|false- 当为
true时,无队伍的玩家将与其他无队伍的玩家共享进度。默认为true。
- 当为
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