ToF Neo 包

ToF Neo 包

自动加载并启用实例的datapacks/和resourcepacks/文件夹中的每个数据包和资源包,适用于所有世界。

ToF Neo Packs 会加载实例中已有的数据包与资源包并自动启用它们。你无需再将数据包复制到每个世界,也不必手动启用资源包。

它专为 Tales of Fantasia 整合包制作,但也适用于任何 NeoForge 1.21.1 实例。

功能

  • 位于 datapacks/(实例根目录)中的数据包会在所有世界中启用:包括新建世界和已有存档。
  • 位于 resourcepacks/ 中的资源包会从主菜单开始启用。
  • 同时支持 .zip 文件和解压后的资源包文件夹。

为什么它与 CurseForge 应用配合良好

CurseForge 应用会将 Data Packs 项目安装到 datapacks/,将 Resource Packs 项目安装到 resourcepacks/。本模组正是读取这些文件夹。

因此,整合包可以在其清单中列出这些资源包,就像其他项目一样,而无需自行携带这些文件。每个资源包仍然来自其作者自己的页面。

资源包按内容分类,而非按文件夹

如果资源包包含 assets/,则作为资源包加载;如果包含 data/,则作为数据包加载。同时包含两者的资源包会同时以两种方式加载,无论其位于哪个文件夹。

这一点很重要,因为 CurseForge 应用会根据资源包的分类将其放到对应位置。如果没有这条规则,同一资源包会有一半内容无法加载。

须知

  • 由本模组启用的资源包是必需的:无法在资源包界面中取消勾选。要停止使用某个资源包,请将其文件从文件夹中移除。
  • 加载顺序会被保留:已在 options.txt 中列出的资源包保持原有顺序,新资源包会添加到最上方。
  • 资源包在列表中会显示 ToF Neo 标签。
  • 日志会显示加载了哪些内容,例如:[ToF Neo Packs] donnees dans datapacks : 2 actif(s), 0 sans dossier data/
  • 无 mixin:仅使用 NeoForge 的资源包查找事件和 Minecraft 自带的文件夹扫描器。
  • 本模组不附带任何资源包。

法语版本

ToF Neo Packs 会自动加载并启用实例中已存在的资源包。

  • datapacks/ 文件夹(实例根目录)中的数据包会在所有世界中启用,包括旧世界。
  • resourcepacks/ 文件夹中的资源包会从主菜单开始启用。
  • 支持 .zip 文件和已解压的文件夹。

CurseForge 应用正是将 Data Packs 和 Resource Packs 项目安装到这两个文件夹中。因此,整合包可以在其清单中声明它们,而无需自行携带这些文件。

模组会根据内容对资源包进行分类:assets/ 为资源包,data/ 为数据包,两者都有则为混合包,无论位于哪个文件夹。

以这种方式启用的资源包无法在菜单中取消勾选:要停用它们,请移除其文件。options.txt 中定义的顺序会被保留。