
船闸与水坝
建造可运作的船闸,具有平稳的水位、由Create驱动的闸门、带法兰的管道和一个工业控制台。
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建造一个可运作的运河船闸,让船只在不同的水位之间移动。船闸与堤坝将平滑的闸室水体与 Create 动力驱动的旋转闸门、实体管道回路以及工业控制台结合在一起。
建造你自己的船闸
四个角落铰链定义一个矩形闸室。上、下两对铰链可以位于不同高度,运河端口则确定上游和下游水位。根据你的运河需求建造墙壁、闸门和管道。
- 独立的闸门面板可组装成连续的木质与钢制人字闸门,并带有格栅栈道和扶手。关闭时的 V 形指向高水位一侧:在下游端指向闸室,在上游端指向上游运河。
- Create 动力铰链:正向旋转开启,反向旋转关闭,零位保持位置。
- 圆角法兰管道、闸室端口和运河端口,以及在每条独立注水/排水回路任意位置安装的串联阀门。
- 平滑可控的闸室水体,在水位变化时带动船只移动。
- 闸门与水位联锁、障碍物处理以及紧急停止。
掌控一切
将三格宽的工业控制台连接到船闸控制器。它包含上/下游闸门选择器、注水/排水选择器、带标签的指示灯,以及一个自锁式紧急停止按钮。
- 闸门指示灯: 关闭时绿色,开启时红色,移动中闪烁黄色。
- 水位指示灯: 启动前倒计时期间显示 WARN,水体移动期间显示 FLOW,空闲时显示 CLOSED。
- 启动前警报: 选择注水或排水会启动 10 秒警告,并输出红石信号供你自己的警报器或警笛使用。
- 离场鸣笛: 在指令闸门完全开启 4 秒后,发出 2 秒红石脉冲。
- 紧急停止: 停止闸门和水体移动;有意重置不会重新启动之前的指令。
闸门控制节点为 Create 机械提供离合器与换向齿轮箱输出。使用你配置的潜行 + 使用键打开节点设置。警报和鸣笛声来自你连接的设备;本模组仅提供红石信号。
前置需求
- Minecraft Java 1.20.1
- Forge 47.4.10(开发期间使用的受支持配置)
- Create 6.0.8
- 在客户端和服务器上均安装船闸与堤坝以及 Create。
不要求安装 Commercial Systems。Forge 是本版本支持的加载器。
快速入门
在启用了命令的超平坦创造模式测试世界中,于大片空旷区域运行 /locks demo_desk 来建造一个已接线的示例。在建造你自己的船闸之前,先探索它的闸门控制和管道回路。
每条水回路通过管道和一个串联涵管阀门连接两个涵管端口:
- 注水: 上游运河进水口 → 串联阀门 → 闸室出水口。
- 排水: 闸室进水口 → 串联阀门 → 下游运河出水口。
先对船闸控制器使用控制连接工具,然后再对控制台使用。保持控制器、控制台、闸门节点和机械处于同一加载区域。
发布范围
版本 1.1.0-beta.1 引入了木质人字闸门。新的闸门行为已离线检查,但尚未在 Minecraft 中测试。现有组装结构会保留旧几何形状,直到被编辑并在合适的凹槽处重新组装。本模组提供具有固定运河供水的可运作通航船闸。不包含有限水库和堤坝模拟。图库截图展示的是开发期间较早的闸门和管道设计;控制台图库图片是 Blender 设计渲染图,并非游戏内截图。
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