
EMC饰品 - Project E分支
EMC饰品的有倾向性分支,为Project E分叉。在可预见的未来,仅适用于MC版本1.12.2(Cleanroom)。
查看大图本模组是 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/emc-baubles 仅针对 Project E 的分支。
需要 Cleanroom、Project E 以及一个 Baubles 模组(我更喜欢 BaublesEX,应该与所有同类模组兼容)。
注意:Cleanroom Relauncher 与 BaublesEX 仅为可选依赖,因此你可以自行下载你偏好的 Cleanroom Relauncher 与 Baubles 版本。Cleanroom 与 Baubles 则都是必需的。
兼容性:可与 Inventory Tweaks 和 Quark 一起使用(它们的堆叠/工具补充行为会优先于本模组的自动补充戒指从 EMC 补充堆叠/工具的行为,唯一例外是 Inventory Tweaks 用空碗/瓶/桶补充食物/药水/奶桶的堆叠时,补充到被消耗的那个槽位。只有当自动补充戒指装备时才会进行这一改动。这一改动使我能够无缝地从 EMC 替换被消耗的堆叠,而不是替换到物品栏中的随机槽位,也不是在物品栏已满时掉落到地上)。
应该与所有建筑工具兼容——已明确测试过 Better Builder's Wand 与 Quark 的 Trowel。那些从独立物品栏中取用的建筑工具(例如工具自带容器)不会被自动补充戒指补充。
它改变了很多内容,最重要的是模组中的饰品不再从你的转化桌中抽取 EMC 或向其发送 EMC。相反,它们依赖你物品栏中的 Klein Star。能量花护符(下图中框架里最底部的物品)已被削弱,每秒提供的 EMC 略少(仍然足够多),并且它们提供的 EMC 现在与护符配方各部件中使用的收集器和继电器成正比(材料展示在下图中护符上方以及收集器项链下方)。每件功能性物品(不是作为能量花护符材料的“花瓣”)都在其工具提示中加入了描述其功能的说明,收集类饰品还会显示其最大 EMC 产出。

不通过玩家所在位置光照等级抽取 EMC 来运作的饰品展示在下图中。按顺序分别是 EMC 转化腰带和自动补充戒指(从 1.12.2 以上版本的 EMC Baubles 移植而来,并加入了我的特定功能,即使用 Klein Star 而非转化桌)。

EMC 转化腰带会将大多数拾取的物品(物品必须是被掉落的——对射出的箭也有效)转化为 EMC,并存储到手持的 Klein Star 中。腰带会优先用拾取的物品填满已有的堆叠(在填满不完整堆叠后转化多余的物品,而不是创建新堆叠),而不是转化为 EMC;并且如果玩家的 Klein Star 已满,也不会转化。不过,如果物品栏已满且 Klein Star 中仍有足够空间,它仍然可以转化。如果同时装备了自动补充戒指,它还会消耗汤/药水/饮用奶桶留下的空容器,以便更轻松地管理物品栏。装备时,它不会转化工具(可损坏物品)、最大堆叠数为 1 的物品或拴绳。
自动补充戒指会补充耗尽的堆叠(箭矢[替换为相应种类——仅当该种类的最后一支箭被射出时才替换,以防止物品栏被 EMC 生成的箭矢和拾取的射出箭矢填满]/食物/方块/珍珠)以及损坏的工具。也可用于直接从物品栏中替换由工具放置的方块(即 Better Builder's Wand 与 Quark Trowel [这是两个经过专门测试的工具,但应该适用于所有从物品栏中消耗方块的建筑工具,并避免在方块被放置但未从物品栏中消耗的情况下产生误判])。它可以一次性替换多个被放置的堆叠(但仅限于完全耗尽的堆叠)。它不会替换因合成而耗尽的堆叠或掉落的堆叠(这些情况似乎更像是妨碍而不是帮助)。
本模组的自动补充戒指、一个已充能的 Klein Star 以及 Swiftwolf's Rending Gale,基本上可以让你进行创造模式风格的建造,只要你负担得起 EMC 消耗。
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