
新伤害统计
一个伤害免疫系统,用于替换Minecraft默认的受伤冷却。
功能:
- 无敌帧更接近 1 tick
- 支持 NeoForge 26.1.x 和 26.2.x 多版本
基于 Awekyuwusu 的 BHT
未来计划:
- 可配置的伤害来源,并可自定义 tick 间隔
欢迎任何反馈!<3
正在加载版本记录…

一个伤害免疫系统,用于替换Minecraft默认的受伤冷却。
功能:
基于 Awekyuwusu 的 BHT
未来计划:
- 可配置的伤害来源,并可自定义 tick 间隔
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