![[TACZ] 暴徒拿到了他的枪](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/09/15/5df08793e3f419ad55ab4145951464fd.jpg)
[TACZ] 暴徒拿到了他的枪
一个为敌方生物装备TaCZ枪械的模组。
一个 TACZ(Timeless and Classics Zero)附属模组,让生物获得枪械并开火。
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GunGrant 让僵尸、骷髅和掠夺者能够携带并发射 TACZ 武器。不添加任何新物品或方块——一切均由单个配置文件驱动。
特性
- 生物使用真实的 TACZ 射击、换弹和上膛逻辑,因此枪口闪光、音效和动画均正常播放
- 生物在移动中射击。远程生物会横向移动并保持距离,近战生物会边射击边推进,并在贴近时切换为近战
- 僵尸和骷髅会走过去捡起地上的 TACZ 枪械
- 枪械会从你已安装的任意枪械包中随机选取,因此无需配置枪械 ID
- 精准度、射程、连发数量、射速、换弹时间、生成概率和交战距离均可按生物单独配置
默认值
| 生物 | 概率 | 行为 |
|---|---|---|
| 所有僵尸 | 30% | 边射击边推进,贴近时近战,会捡起枪械 |
| 所有骷髅 | 30% | 保持距离,精准射击,会捡起枪械 |
| 掠夺者 | 100% | 保持距离,正确的持弩姿势 |
| 所有猪灵 | 50% | 保持距离 |
| Guard Villagers 守卫 | 100% | 保持距离(若该模组不存在则忽略) |
僵尸、骷髅和猪灵按类匹配,因此模组变体也会自动覆盖。
要求
- Minecraft 1.20.1 + Forge
- TACZ 1.1.0 或更高版本
- 至少安装一个枪械包
使用方法
将 jar 放入 mods,启动一次,然后按需编辑 config/gungrant.json。运行 /gungrant reload 在游戏中应用更改。
/gungrant listguns—— 列出所有已加载的枪械 ID/gungrant reload—— 重新加载配置/gungrant arm—— 立即将配置应用到附近的生物
将某个生物的 guns 列表留空,它会从所有已安装枪械中随机选取;或填入带权重的条目,精确控制生成内容。
客户端和服务端均需安装。
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