[TACZ] 暴徒拿到了他的枪

[TACZ] 暴徒拿到了他的枪

一个为敌方生物装备TaCZ枪械的模组。

怪物

一个 TACZ(Timeless and Classics Zero)附属模组,让生物获得枪械并开火。

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GunGrant 让僵尸、骷髅和掠夺者能够携带并发射 TACZ 武器。不添加任何新物品或方块——一切均由单个配置文件驱动。

特性

  • 生物使用真实的 TACZ 射击、换弹和上膛逻辑,因此枪口闪光、音效和动画均正常播放
  • 生物在移动中射击。远程生物会横向移动并保持距离,近战生物会边射击边推进,并在贴近时切换为近战
  • 僵尸和骷髅会走过去捡起地上的 TACZ 枪械
  • 枪械会从你已安装的任意枪械包中随机选取,因此无需配置枪械 ID
  • 精准度、射程、连发数量、射速、换弹时间、生成概率和交战距离均可按生物单独配置

默认值

生物 概率 行为
所有僵尸 30% 边射击边推进,贴近时近战,会捡起枪械
所有骷髅 30% 保持距离,精准射击,会捡起枪械
掠夺者 100% 保持距离,正确的持弩姿势
所有猪灵 50% 保持距离
Guard Villagers 守卫 100% 保持距离(若该模组不存在则忽略)

僵尸、骷髅和猪灵按类匹配,因此模组变体也会自动覆盖。

要求

  • Minecraft 1.20.1 + Forge
  • TACZ 1.1.0 或更高版本
  • 至少安装一个枪械包

使用方法

将 jar 放入 mods,启动一次,然后按需编辑 config/gungrant.json。运行 /gungrant reload 在游戏中应用更改。

  • /gungrant listguns —— 列出所有已加载的枪械 ID
  • /gungrant reload —— 重新加载配置
  • /gungrant arm —— 立即将配置应用到附近的生物

将某个生物的 guns 列表留空,它会从所有已安装枪械中随机选取;或填入带权重的条目,精确控制生成内容。

客户端和服务端均需安装。