实体距离调整

实体距离调整

一个模组有助于减少渲染和实体负载。

性能

Entity Distance Tweaks(Fabric 1.21.11)

一个轻量级的客户端辅助模组,可在复杂场景中降低渲染负载。它并不能替代 Sodium、Lithium 或 Iris。

功能:

• 限制实体渲染距离(可配置)

• 当生成的粒子过多时,对粒子生成进行软限制

• 简单的 JSON 配置

• 仅客户端

• 可与 Sodium / Iris / Lithium 一同使用

配置文件:.minecraft/config/fpsboosterultra.json

选项:

• masterFpsBoost – 启用/禁用该模组

• entityRenderDistance – 渲染实体的最大距离(默认 64)

• reduceParticles – 启用粒子限制

• particleLimit – 在短时间间隔内生成的最大粒子数量

重要提示:

• 此模组不会优化区块网格构建、光照或生物 AI

• 若要真正提升 FPS,请安装 Sodium(+ 在服务器/集成逻辑中安装 Lithium)

• 效果在很大程度上取决于你的 CPU/GPU 和场景复杂度

兼容性

• Minecraft 1.21.11

• Fabric Loader

• Fabric API(必需)

• Sodium / Iris / Lithium(可选,推荐)

安装:

  1. 为 1.21.11 安装 Fabric Loader
  2. 安装 Fabric API
  3. 将此 jar 放入 mods 文件夹
  4. (推荐)安装 Sodium

最后,希望你能拥有最愉快、最流畅的 Minecraft 游戏体验!记得下载 Sodium、Lithium 来获得流畅体验!