
实体距离调整
一个模组有助于减少渲染和实体负载。
Entity Distance Tweaks(Fabric 1.21.11)
一个轻量级的客户端辅助模组,可在复杂场景中降低渲染负载。它并不能替代 Sodium、Lithium 或 Iris。
功能:
• 限制实体渲染距离(可配置)
• 当生成的粒子过多时,对粒子生成进行软限制
• 简单的 JSON 配置
• 仅客户端
• 可与 Sodium / Iris / Lithium 一同使用
配置文件:.minecraft/config/fpsboosterultra.json
选项:
• masterFpsBoost – 启用/禁用该模组
• entityRenderDistance – 渲染实体的最大距离(默认 64)
• reduceParticles – 启用粒子限制
• particleLimit – 在短时间间隔内生成的最大粒子数量
重要提示:
• 此模组不会优化区块网格构建、光照或生物 AI
• 若要真正提升 FPS,请安装 Sodium(+ 在服务器/集成逻辑中安装 Lithium)
• 效果在很大程度上取决于你的 CPU/GPU 和场景复杂度
兼容性
• Minecraft 1.21.11
• Fabric Loader
• Fabric API(必需)
• Sodium / Iris / Lithium(可选,推荐)
安装:
- 为 1.21.11 安装 Fabric Loader
- 安装 Fabric API
- 将此 jar 放入 mods 文件夹
- (推荐)安装 Sodium
最后,希望你能拥有最愉快、最流畅的 Minecraft 游戏体验!记得下载 Sodium、Lithium 来获得流畅体验!
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