
稀有宝箱
RarityChests 为 Minecraft 1.21.1 (NeoForge) 添加了5个等级的宝箱:铜 → 铁 → 绿宝石 → 钻石 → 下界合金。它们会在世界中自然生成,在黑暗中发光,并且每个宝箱都装有独特的战利品——没有两个宝箱会包含相同的物品
✨ RarityChests 是什么?
RarityChests 为 Minecraft 1.21.1 (NeoForge) 添加了 5 个等级的宝箱:铜 → 铁 → 绿宝石 → 钻石 → 下界合金。它们会在世界中自然生成,在黑暗中发光,每个宝箱都拥有独一无二的战利品——没有两个宝箱会包含相同的物品。
要打开宝箱,你需要对应稀有度的钥匙。钥匙有使用次数限制,可以通过合成、在宝箱中找到,或由管理员给予。完全可配置,无需重新编译。
🎮 特性
- 🗝️ 5 个宝箱等级 + 5 把对应钥匙(铜/铁/绿宝石/钻石/下界合金)
- 🌍 混合生成系统:新区块 + 玩家周围(可分别开关)
- 🎲 每个宝箱的独特战利品:从 JSON 表(每等级一个文件)中抽取 1–5 个不同物品
- 🔑 每等级钥匙拥有有限使用次数(例如铜 = 5,下界合金 = 1),可合成
- 🔄 重生系统:被搜刮的宝箱会在可配置延迟后于别处重生(全局 + 按维度,以秒为单位)
- 💨 消失:宝箱在关闭 X 秒后消失,并伴随特效
- 📦 可放置宝箱(v1.1+):永久的钥匙↔战利品分发器——每位玩家抽取自己的个人战利品(模式:once / cooldown / unlimited)
- 📣 发现钻石/下界合金宝箱时向服务器广播(可开关)
- 🌐 内置英语 + 法语,配置自动重载,管理员命令
🕹️ 如何游玩
- 探索——宝箱生成时会发光并散发粒子。
- 携带同等级的钥匙(在提示框中查看剩余次数)。
- 右键打开:生成你的独特 1–5 件物品战利品。
- 钥匙消耗 1 次使用次数。通过合成、从宝箱战利品中获取(每个等级可掉落下一等级的钥匙),或使用
/rc givekey获取新钥匙。 - 被搜刮的宝箱消失 → 延迟后在别处重生一个新的。
⚙️ 配置
所有内容都位于 config/raritychests-common.toml(保存时自动重载,删除后自动以默认值重建,自动格式化以便阅读):
- 生成开关 + 生成率、稀有度权重、维度白名单
- 以秒为单位的重生延迟(全局 + 按维度覆盖)
- 消失计时器、每等级所需钥匙 + 每把钥匙的使用次数
- 宝箱/钥匙显示名称、粒子、音效、广播
- 放置宝箱的战利品模式(
once/cooldown/unlimited)
🎁 战利品表
每个宝箱在 config/raritychests/loot/ 中对应一个 JSON 文件(copper.json …… netherite.json),使用 /rc reload 实时重载。任何原版或模组物品:
{
"rolls": { "min": 1, "max": 5 },
"uniquePick": true,
"items": [
{ "id": "minecraft:diamond", "min": 1, "max": 3, "chance": 0.9 },
{ "id": "raritychests:netherite_key", "min": 1, "max": 1, "chance": 0.12 }
]
}
⌨️ 管理员命令(/rc,权限等级 2)
| 命令 | 效果 |
|---|---|
/rc 或 /rc help |
显示帮助 |
/rc spawn <tier> [x y z] |
生成一个宝箱 |
/rc givekey <tier> [player] [count] |
给予新的钥匙 |
/rc locate <tier> |
定位该等级最近的宝箱 |
/rc list |
列出活跃宝箱 + 待重生宝箱 |
/rc reload |
重载战利品 JSON 表 |
/rc clear [dimension] |
移除活跃宝箱(不掉落,不重生) |
/rc resetloot <x> <y> <z> |
重置一个放置宝箱(清除战利品 + 玩家记录) |
📦 需求
- Minecraft 1.21.1 + NeoForge 21.1.249(或更新的 21.1.x)
- Java 21
- ⚠️ 服务器和客户端必须使用相同的 .jar 和相同版本(NeoForge 1.21 对于添加方块/物品的模组没有仅服务端模式)
❓ 常见问题
玩家被立即踢出 / 出现 "registry data" 错误? 他们必须在其整合包中安装相同的 RarityChests .jar(参见需求)。
我删除了配置文件,一切都坏了?
不会——raritychests-common.toml 会在下次启动时以默认值重建。
我可以在战利品中使用模组物品吗?
可以:"othermod:super_sword"。未知的 id 会被跳过并在控制台发出警告,绝不会崩溃。
🇫🇷 法语版本
✨ RarityChests 是什么?
RarityChests 为 Minecraft 1.21.1 (NeoForge) 添加了 5 个等级的宝箱:铜 → 铁 → 绿宝石 → 钻石 → 下界合金。它们会在世界中自然生成,在黑暗中发光,每个宝箱都包含独一无二的战利品——两个宝箱永远不会拥有相同的内容。
要打开宝箱,需要相同稀有度的钥匙。钥匙有有限的使用次数,可以合成、在宝箱中找到,或通过管理员命令给予。100% 可配置,无需重新编译。
🎮 功能
- 🗝️ 5 个宝箱等级 + 5 把对应钥匙(铜/铁/绿宝石/钻石/下界合金)
- 🌍 混合生成:新区块 + 玩家周围(每个系统可单独启用)
- 🎲 每个宝箱的独特战利品:从 JSON 表(每等级一个文件)中抽取 1 到 5 个不同物品
- 🔑 每等级钥匙拥有有限使用次数(例如:铜 = 5,下界合金 = 1),可合成
- 🔄 重生系统:被搜刮的宝箱会在可配置延迟后于别处重新出现(全局 + 按维度,以秒为单位)
- 💨 消失:宝箱在关闭 X 秒后消失,并伴随特效
- 📦 放置宝箱(v1.1+):永久的钥匙↔战利品分发器——每位玩家抽取自己的个人战利品(模式:once / cooldown / unlimited)
- 📣 发现钻石/下界合金宝箱时向服务器广播(可关闭)
- 🌐 内置英语 + 法语,配置热重载,管理员命令
🕹️ 如何游玩
- 探索——宝箱生成时会发光并散发粒子。
- 准备好同等级的钥匙(提示框中显示剩余次数)。
- 右键打开:生成你的独特 1 到 5 件物品战利品。
- 钥匙消耗 1 次使用次数。通过合成、从宝箱战利品中获取(每个等级可给予下一等级的钥匙),或使用
/rc givekey获取新钥匙。 - 被搜刮的宝箱消失 → 延迟后在别处重生一个新的。
⚙️ 配置
所有内容都在 config/raritychests-common.toml 中设置(每次保存时重载,删除后以默认值重建,自动格式化):
- 生成开关 + 生成率、稀有度权重、允许的维度
- 以秒为单位的重生延迟(全局 + 按维度覆盖)
- 消失计时器、每等级所需钥匙 + 每把钥匙的使用次数
- 宝箱/钥匙显示名称、粒子、音效、广播
- 放置宝箱的战利品模式(
once/cooldown/unlimited)
🎁 战利品表
每个宝箱在 config/raritychests/loot/ 中对应一个 JSON 文件(copper.json …… netherite.json),使用 /rc reload 在游戏中重载。任何原版或模组物品:
{
"rolls": { "min": 1, "max": 5 },
"uniquePick": true,
"items": [
{ "id": "minecraft:diamond", "min": 1, "max": 3, "chance": 0.9 },
{ "id": "raritychests:netherite_key", "min": 1, "max": 1, "chance": 0.12 }
]
}
⌨️ 管理员命令(/rc,权限等级 2)
| 命令 | 效果 |
|---|---|
/rc 或 /rc help |
显示帮助 |
/rc spawn <tier> [x y z] |
生成一个宝箱 |
/rc givekey <tier> [joueur] [nombre] |
给予新的钥匙 |
/rc locate <tier> |
该等级最近的宝箱 |
/rc list |
活跃宝箱 + 待重生宝箱 |
/rc reload |
重载战利品 JSON 表 |
/rc clear [dimension] |
移除活跃宝箱(不掉落,不重生) |
/rc resetloot <x> <y> <z> |
重置一个放置宝箱(清除战利品 + 玩家记录) |
📦 前置需求
- Minecraft 1.21.1 + NeoForge 21.1.249(或更新的 21.1.x)
- Java 21
- ⚠️ 服务器和客户端必须使用相同的 .jar 和相同版本(NeoForge 1.21 不再允许添加方块/物品的模组使用仅服务端模式)
❓ 常见问题
玩家被立即踢出 / "registry data" 错误? 他们必须在其整合包中安装相同的 RarityChests .jar(参见前置需求)。
我删除了配置文件,一切都坏了?
不会——raritychests-common.toml 会在下次启动时以默认值重建。
我可以把模组物品放进战利品中吗?
可以:"othermod:epee_op"。未知的 id 会被跳过并在控制台发出警告,绝不会崩溃。
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