
破路者:塔防
一款包含高质量自定义方块、炮塔/防御设施及自定义游戏模式的完整塔防游戏转换模组
查看大图Lanebreaker: Tower Defense
一个面向 Minecraft 的完整塔防游戏模式。你出生在一个大厅中,选择一张地图,然后在一个全新生成的竞技场中抵御一波波敌人。
玩法机制
在大厅中右键点击地图台,服务器就会为你建造一个新的竞技场。敌人会沿着通道向你的目标前进,每一个突破防线的敌人都会消耗一点生命值。击杀敌人和清空波次都会奖励 Credits(信用点),你可以用它们来购买防御设施。清空波次和地图还会获得 Cores(核心),它们会被永久保留,可用于解锁内容和一棵包含 81 个节点的技能树。
你的第一次游玩会包含一段简短的教学。
防御设施
15 种防御设施,每一种都有专属的自定义模型和定位:自动机炮、迫击炮、连锁闪电、穿甲器、减速场、增益塔、屏障、无人机航母,以及一个能一次性碾压整波敌人的奇点之井。每种防御设施在每局游戏中最多可升级四次,并拥有九种索敌模式。
地图与难度
六张地图,从 20 波的 Proving Grounds 到永无止境的 The Rift。通道、建造台和场景每次游玩都会根据新的种子生成,所以你永远不会玩到两次相同的棋局。
六种难度:Recruit、Regular、Veteran、Elite、Nightmare 和 Endless。
敌人
20 种敌人类型,包括虫群、装甲坦克、治疗者、飞行单位,以及会分裂或变得无法被选中的敌人。Boss 会在第 5、10、15 和 20 波出现。
多人游戏
组队并共同防守同一个竞技场,共享同一份信用点余额。每种防御设施都会以购买它的玩家的技能进行开火。
/team invite <player>、/team accept、/team leave
操作
O- 建造商店N- 提前召唤下一波R- 射程环K- 技能菜单P- 暂停/lobby- 离开一局游戏
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