由Voxivale定制的世界

由Voxivale定制的世界

创建自定义大陆,自由选择生物群系、河流和湖泊。预览不同的种子,生成被无尽海洋环绕的有限陆地。

Custom World

Custom World 让你掌控下一个 Minecraft 世界的形状与布局。

选择陆地的尺寸,挑选生物群系,配置河流与湖泊,并通过内置地图预览探索不同的种子。你可以创建单一大陆,或围绕中央海域的三块大型主大陆——全都被无尽的海洋所环绕。

每个世界都根据其种子程序化生成。它们不是固定地图或预建岛屿。

选择世界的形状

  • 方形 —— 一块带海洋边缘的圆润方形陆地。
  • 大陆 —— 一块外观自然的大陆,拥有不规则的海岸线、海湾和半岛。其海岸线可能略微超出所选的标称尺寸。
  • 多大陆 —— 三块环绕中央海域的大型大陆,附带小型沿海岛屿。陆地位于配置区域内,海岸线不会被方形边界切断。

挑选生物群系

设置 2,048 到 30,000 格 之间的尺寸,并选择 1–32 个陆地生物群系。

每个选中的陆地生物群系都会被包含。布局力求陆地面积均衡、气候过渡合理,让每个生物群系都有足够的空间,而不会让地图变成细碎区域的拼凑。

按生物群系名称或资源 ID 搜索。来自已安装模组和数据包的适用主世界生物群系也会出现在选择列表中。

添加河流与湖泊

在整个世界中独立配置 0–32 条河流路线 和 0–32 个湖泊。

在多大陆模式下,河流路线在三块主大陆之间平均分配,相差不超过一条。小岛不会获得独立的河网。

海岸线会适应附近的生物群系:寒冷和山地地区使用石质海岸,较温暖的地区则使用沙滩。寒冷的水道可能会结冰。

在创建之前找到你的世界

打开 预览 查看规划陆地的俯视地图,包括生物群系、海岸线、河流和湖泊——无需生成区块。

点击 随机种子 在保留设置的同时探索另一种布局。找到你喜欢的世界后,点击 使用种子,然后点击 完成 应用它。

预览显示的是规划的布局,而非最终的地形。高度、洞穴、树木和结构不会显示。

底层仍是熟悉的 Minecraft

Custom World 构建在 Minecraft 现有的洞穴、含水层、矿石、生物群系特性和生物生成系统之上。

结构遵循正常的放置规则。它们的出现取决于种子、生物群系和可用陆地,因此并非每个结构都保证生成。

下界和末地保持不变。未选择有限预设时,普通、超平坦和放大化世界不受影响。

如何开始

  1. 为 Minecraft 1.21.1 安装该模组,需要 NeoForge 21.1.249 或兼容的更新 21.1 版本。
  2. 安装你想使用的任何生物群系模组或数据包。
  3. 创建一个新世界,选择 有限世界,然后点击 自定义。
  4. 选择尺寸、陆地类型、生物群系和水域设置。
  5. 打开 预览 并尝试不同的种子。
  6. 点击 使用种子 → 完成,然后创建你的世界。

对于专用服务器,服务器端也要安装该模组,并保持所需的生物群系依赖一致。

配置界面支持 英语和俄语。

Alpha 状态与限制

Custom World 目前处于 alpha 阶段。请使用测试世界,并在更新前保留备份。

  • 陆地是有限的;海洋则不是。 探索大陆之外会继续生成海洋区块。没有自动的世界边界或存档大小限制。
  • Minecraft 控制出生点选择。不保证自定义的安全陆地出生点。
  • 河流和湖泊与海平面共用;这不是完整的侵蚀或流域模拟。
  • 与复杂第三方地形系统、地表规则和生物群系修改器的兼容性是尽力而为。
  • 生成可能比原版更慢。
  • 更新不会重塑现有区块。创建新世界以体验新的生成布局。

不要从现有世界中移除模组或提供所选生物群系的依赖项。 这些依赖项是加载其生成设置所必需的。请保留备份,避免在未恢复兼容存档的情况下降级。

报告问题

请附上你的 Minecraft、NeoForge 和模组版本、种子、世界设置、已安装的生物群系模组/数据包以及问题的坐标。欢迎提供截图和相关日志。