
羊人:新锻
向minecraft添加一个可以攻击怪物和破坏农作物的羊人,
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描述

灵感来源于神秘生物传说,GoatMan 添加了一个能动态响应你所处世界的怪物,它会无声地潜行跟踪,直到被发现,然后根据遭遇的进展进行追逐、战斗或逃跑。
(3.0 更新)特性:
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行为
- 闲逛: 四处游荡,吃作物,攻击生物,模仿附近生物的声音
- 潜行: 缓慢地向玩家爬行,会触发逃跑、追逐或消失
- 凝视: 当玩家直视它时进行跟踪,根据互动情况可能转为追逐或逃跑
- 追逐: 当玩家看向它、靠得太近,或处于跟踪状态一段时间后开始追逐
- 逃跑: 当生命值低、随时间被点燃、被其他生物伤害、附近有它通常避开的生物或被玩家伤害时逃跑
- 消失: 强制自己瞬间消失,并根据互动情况对玩家施加黑暗效果
- 愤怒: 每当 GoatMan 受到伤害或被眩晕时,被击杀的风险会增加,几秒后重置
- 绑架: 不再总是杀死你,而是抓住你。偷走你的物品并将其藏在你上次被绑架地点附近,把你放到别处并只剩半颗心,根据绑架等级留下负面效果。被绑架次数越多惩罚越重,第三次绑架时有可能直接杀死你。每级绑架在没有与 GoatMan 互动几天后会衰减
能力
- 模仿: 可以模仿附近或被击杀生物的声音
- 冲锋: 短暂蓄力后向玩家猛扑;破坏方块,如果击中任何生物则施加状态效果。如果玩家及时格挡并击中盾牌,则会打破盾牌并使其眩晕
- 跳跃: 当玩家太远或太高时跳跃;破坏方块,如果击中任何生物则施加状态效果。如果在玩家格挡时击中盾牌,则暂时禁用盾牌
环境
- 狩猎: 攻击附近的生物
- 吃作物: 吃掉附近种植的种子或作物
- 回避: 当附近有狼、村民和铁傀儡时,主动回避并在追逐中逃跑
- 猎杀落单: 攻击落单的村民、流浪商人或狼
事件
- 山羊预兆: 生成几只山羊,标记 GoatMan 的领地
- 山羊群: 生成一群山羊以及 GoatMan
- 注视: 山羊有时会在附近范围内默默盯着玩家;如果在此状态下伤害任何山羊,有机会出现 GoatMan。夜晚更常发生
- 跟随: 山羊有时会在一定距离外跟随玩家一段时间,然后向你冲来;如果山羊成功靠近你,有机会生成 GoatMan。夜晚更常发生
杂项
- 掉落物: 掉落山羊角、腐肉、骨头、作物种子、金苹果、金胡萝卜和附魔金苹果
- 配置: 几乎所有功能,如破坏方块、掉落方块、冲锋、跳跃、潜行跟踪、山羊群、预兆、音乐、生成率等,都可以开启、关闭或调整(强烈推荐使用 Configured 模组)

需要:
用它来自定义行为、音效、特性等。
鸣谢:

嘿,你听到了吗
嗯,听起来像是个潜藏者
不,看起来更像一只山羊
一只山羊?但它像人一样直立着
你可以说是个山羊人
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