
RPC 插槽桥接
添加与布娃娃化玩家尸体和Slots Unofficial的兼容性
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Ragdollified Player Corpse × Slots Unofficial 的兼容附加模组
本附加模组的功能
- 防止物品掉落地面。 在你死亡的瞬间,你的 Slots Unofficial 物品栏内容就会被捕获,早于它掉落到地面之前。
- 绑定到你的尸体。 被捕获的物品会与该具特定尸体绑定,因此如果你死亡多次,每具尸体都会保留各自独立的物品存放。
- 添加一个「Slots」按钮 到尸体界面,打开一个专门用于查看这些物品的物品栏视图,并附带一个「返回」按钮以回到尸体自身的界面。
- 始终显示完整的 9×6(54 格)网格,无论你死亡时实际解锁了多少格子——不会有任何内容被隐藏。
- 无需额外纹理。 桥接界面复用了原版的大型箱子纹理(
generic_54.png),因此外观和手感完全与原版双箱子一致。 - 不使用 Mixin。 尸体界面按钮通过 Forge 标准的
ScreenEvent钩子添加,未直接修改任一模组的类——对于双方的次要更新应具备较强的兼容性。
需求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.10+
- Ragdollified Player Corpse(必需)
- Slots Unofficial(必需)
两者均为硬性依赖——本附加模组单独无法运作。
配置
仅客户端配置(config/rpcslotsbridge-client.toml)允许你重新定位和调整两个注入按钮的大小,以防它们在你的特定设置中与其他 UI 元素重叠:
[openSlotsButton]
showButton = true
buttonOffsetX = 135
buttonOffsetY = 34
buttonWidth = 35
buttonHeight = 15
[backButton]
showBackButton = true
backButtonOffsetX = 4
backButtonOffsetY = -18
backButtonWidth = 40
backButtonHeight = 15
本地化
开箱即附带英语和日语翻译,使用标准的原版 JSON 语言文件格式。欢迎贡献其他语言的翻译。
已知限制
- 如果启用了
keepInventory,两个模组都不会掉落或捕获任何内容,因此本附加模组在死亡时不会做任何事(符合预期)。 - 被捕获的 Slots Unofficial 物品存储在自己的存档数据中,以尸体的 ID 为键——如果尸体本身被 Ragdollified Player Corpse 删除/过期,桥接的物品也会随之消失。
致谢
作为两个优秀模组之间的兼容桥梁而构建:
- Ragdollified Player Corpse 作者 raiiiden
- Slots Unofficial 作者 ketheroth(原版 Slots 模组的非官方分支)
本附加模组与任一原模组作者无关联。
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