
宝可梦玩家经验分享
以自定义比例与这些小角色分享玩家获得的经验。
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以可配置的比例将玩家自身的经验分享给你的宝可梦。
这是什么
Cobblemon 内置的经验分享只涵盖战斗结果。本模组处理的是另一回事:玩家获得的经验。
击杀生物、挖矿、熔炼、投掷附魔之瓶——你的队伍会同时按你选择的比例获得一份经验。
它分享的是玩家的经验,而非宝可梦的战斗经验。战斗经验仍由 Cobblemon 自身处理,仅限参战的宝可梦。两者绝不会重复叠加。
特性
| 所有经验来源 | 击杀生物、经验球、附魔之瓶、熔炼、挖矿、交易、钓鱼 |
| 可配置比例 | 滑块,100% – 1000% |
| 游戏内配置界面 | 模组列表 → 配置,或绑定一个按键随时随地打开 |
| 四种分配模式 | 战斗中 / 不在战斗中 × 全队 / 仅选中 |
| 动作栏提示 | 发生分享时显示 |
四种分配模式
| 分享状态 | 全队 | 结果 |
|---|---|---|
| 战斗中(默认) | 否(默认) | 只有选中的宝可梦获得经验 |
| 战斗中 | 是 | 当前派出的每只宝可梦都获得经验 |
| 不在战斗中 | 否 | 只有选中的宝可梦获得经验,即使在待命状态 |
| 不在战斗中 | 是 | 全队获得经验,包括待命中的宝可梦 |
需求
| Minecraft | 1.21.1 |
| NeoForge | 21.1.x |
| Cobblemon | 1.6.0 或更新版本(适用于 MC 1.21.1 的任意 NeoForge 构建) |
| Java | 21 |
客户端和服务器都需要安装。
注意:本模组的大部分代码由 AI 工具生成。
Cobblemon 的版权归 Cobblemon Team 所有,采用 MPL-2.0 许可。这是一个非官方附加模组。
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