
转生史莱姆 转生特质
转生史莱姆 转生特质以完整的先天特性、继承天赋、身体变异、精神祝福和个性驱动能力体系扩展了转生史莱姆的世界。
转生史莱姆:转生特质
转生史莱姆:转生特质通过一套完整的先天特性、继承天赋、身体变异、灵魂祝福和性格驱动能力系统,扩展了转生史莱姆的世界。
特质的功能类似于技能,但代表的是实体本质的一部分。特质可以强化身体、保护灵魂、提升魔法亲和力,或增强整个具名下属家族的的实力。
玩家和兼容的转生史莱姆 NPC 可以天生拥有特质、后期获得特质、从父母处继承特质,并通过集成在转生史莱姆菜单中的专用界面管理可切换的特质。
特质类型
特质分为两种激活类型:
- 被动 – 可切换:可在特质菜单中启用或禁用。
- 真被动:始终激活,通常无法禁用。
真被动特质可通过配置选择设为可切换。
玩家特质
玩家首次进入世界时,有可配置的概率天生拥有特质。
服主可以配置:
- 玩家天生拥有特质的总体概率。
- 初始特质数量的上限。
- 每种特质的单独初始概率。
- 生成后是否可以获得特质。
- 真被动特质是否可切换。
- 是否可以通过兼容的特质之书获得特质。
当玩家天生拥有特质时,会收到一条觉醒提示,告知其获得了新能力。
NPC 特质
兼容的转生史莱姆 NPC 可以自然生成时自带特质。这包括哥布林、魔狼、蜥蜴人、矮人以及其他转生史莱姆实体等生物和人形种族。
NPC 特质生成包括:
- 可配置的自然特质生成。
- 每种特质的单独生成概率。
- 可配置的初始特质数量上限。
- NPC 父母之间的特质继承。
- 对具名下属和嵌套下属家族的支持。
- 管理员授予和移除特质。
特质继承
新生的转生史莱姆 NPC 可以从父母处继承个别特质。
默认继承规则为:
- 双亲均拥有该特质:85% 继承概率。
- 仅一方拥有该特质:25% 继承概率。
自然出生特质和继承特质分别独立判定,然后才应用特质数量上限。
继承机制、自然出生判定以及两项继承概率均可在配置中修改。
家族支援网络
支援型特质使用双向家族网络。
这意味着支援可以通过以下关系传递:
- 命名者 → 具名下属
- 具名下属 → 命名者
- 下属 → 同级下属
- 下属 → 嵌套下属
- 嵌套下属 → 更高级家族成员
支援需要家族成员在附近且处于同一维度。默认范围为 32 格,且最多两个持有匹配特质的成员可以为一个受益者提供叠加加成。
支援范围和叠加上限均可配置。
支援型特质包括:恋家、步兵、严厉、纵容、强大和健壮。
特质界面
本模组在转生史莱姆界面中添加了专用的特质板块。
该菜单提供:
- 可搜索、可滚动的特质列表。
- 特质拥有状态指示。
- 兼容特质的切换控制。
- 详细的特质描述。
- 已学习和未拥有特质的视觉区分。
- 查看和管理下属特质的支持。
- 自动支持新增特质。
具名下属也可以通过可配置的下属特质快捷键进行查看,默认在瞄准符合条件的实体时按下 Shift + T。
管理工具
创造模式玩家和服务器管理员可以直接管理特质,用于测试、叙事、平衡或自定义 NPC 创建。
管理功能允许特质被:
- 授予玩家。
- 授予目标 NPC。
- 从玩家或 NPC 处移除。
- 查看,无需仅依赖聊天命令。
- 在安装了技能书集成时通过创造模式物品栏获得。
模组兼容性
转生史莱姆:转生
本模组的核心依赖和基础。特质与转生史莱姆的属性、灵魂健康、魔素、EP、元素亲和力、具名下属、伤害类型和魔法屏障相互作用。
转生史莱姆:更好的下属
将特质直接添加到「更好的下属」界面中,允许从其管理菜单查看和切换下属特质。
「更好的下属」为可选模组。未安装时,仍可通过可配置的快捷键访问目标下属的特质。
转生史莱姆:技能书
将特质学习书添加到技能书创造模式物品栏的通用技能板块中。
这允许创造模式玩家和管理员通过实体书籍而非输入命令来获取特质。
Neo Otherworld 与 Jade
特质信息集成到 Jade 的实体提示系统中,与 Neo Otherworld 的 NPC 信息一同显示。
注视玩家或兼容 NPC 时可以显示:
- 所有拥有的特质。
- 每个可切换特质的激活或未激活状态。
- 坚韧的当前层级。
- 通过 Jade 的扩展详情模式显示更多特质。
配置
几乎所有主要系统均可配置,包括:
- 玩家初始特质概率。
- NPC 特质生成。
- 每种特质的玩家和 NPC 单独概率。
- 初始特质数量上限。
- 自然新生特质。
- 单亲继承概率。
- 双亲继承概率。
- 生成后特质获取。
- 真被动切换。
- 支援特质范围。
- 支援叠加上限。
- 坚韧的最大层级。
- 异常核心的恢复周期。
- 凶恶背水一战的冷却时间。
- 剑圣的唯一性和传承。
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