
Penteractgaming的测试包
用于模组测试的基地,内含便于制作整合包的有用工具
这是我的测试整合包。其目的是作为测试模组的基础,借助我经常使用的整合包制作工具来进行测试。
模组:用途
Additions Mod:轻松添加自定义内容,如盔甲、工具、武器、食物和原木
Alfheim:为提升性能而重写光照引擎
Biometweaker:从生物群系中提取平均高度、温度等信息及其他有用信息
Cave Generator:天空岛屿创建、洞穴自定义及其他地形更改
COFH World:自定义矿石生成及基础地表特征,如池塘和地表覆盖
Crafttweaker:获取方块和物品的 modid:meta 值,实体和效果 id 导出等
Dimensional Control:用于测试自定义生物群系提供器、方块替换和地形生成
Dropt:方块掉落更改
File Director:在需要时下载模组及其他内容
Gnetum:性能改进
Groovyscript:一个非常强大的内容添加等模组
Had Enough Items:JEI 的更快版本,便于搜索整合包内容
HWLYA:告诉你正在看的是什么方块
Just Enough Dimensions:跨维度传送命令、自定义维度
Lonely Biome:轻松创建单一生物群系世界
Nature's Compass:轻松定位并传送到生物群系
Roid's Tweaker:村民交易自定义、自定义铁砧配方及其他有用工具
Roughly Enough Ids:移除 id 限制
Universal Tweaks:非常多有用的东西
Vintagefix:性能改进并降低 RAM 使用量
配置更改:
Biome Tweaker Core:启用了所有生物群系信息
Cave Generator:严格读取配置,当发现无效语法时会故意崩溃
Just Enough Dimensions:添加了空白的 dimensions.json,启用了大多数维度覆盖
Lonely Biome:平原生物群系被取消设为默认生物群系,只有 VOID 生物群系 dictionaried 生物群系不显示
Universal Tweaks:禁用了配方书,以便 groovyscript 不再打扰用户
关于大量示例脚本和配置设置,请参阅我的 The Road Not Taken 整合包。
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