
Hydrofarm与Energized Power XP兼容性修复
修复了hydrofarm和energized power之间的液体XP兼容性问题
HydroFarm + Energized Power XP 流体兼容
一个轻量级的、服务端的 Fabric 兼容模组,使 HydroFarm 和 Energized Power 的液态 XP 系统协同工作,而不会堵塞流体储罐或机器。
这两个模组都提供了各自的液态 XP 流体,但它们使用不同的注册表 ID,且每点经验值对应的流体量也不同。因此,尽管两者都代表 XP,Minecraft 通常会将它们视为完全不同的流体。
特性
- 允许 HydroFarm 液态 XP 进入 Energized Power 的流体储罐和机器。
- 支持 Energized Power 的流体换位器和 XP 存储。
- 自动转换 XP 流体,同时保留其实际经验值。
- 允许 HydroFarm 储罐接受任意一种液态 XP。
- 防止储罐和流体网络被两种不兼容的 XP 流体堵塞。
- 迁移已存储在 Energized Power 储罐内的 HydroFarm 液态 XP。
- 安全处理部分容量的储罐,不会复制或删除 XP。
XP 转换
HydroFarm 和 Energized Power 使用不同的流体与 XP 比例。本模组会自动考虑这一差异,而不是将流体进行一对一转换。
在 Energized Power 的默认配置下:
- 20 mB 的 HydroFarm 液态 XP = 1 XP
- 10 mB 的 Energized Power 液态 XP = 1 XP
转换过程会保留流体所代表的经验值数量。
需求
- Minecraft Java 版 26.1.x
- Fabric Loader
- Fabric API
- HydroFarm 0.2.9
- Energized Power 3.0.0+26.1.x
安装
这是一个服务端模组。将 JAR 放入专用服务端的 mods 文件夹,并完全重启服务器。
当加入专用服务器时,玩家无需在其客户端整合包中安装它。如果你在单人游戏中或通过内置服务器托管游戏,也需要将其安装到该 Minecraft 实例的 mods 文件夹中。
注意
本模组不会添加第三种液态 XP 类型。它连接了 HydroFarm 和 Energized Power 现有的流体,并且仅在必要时进行转换。
专为保持混合 XP 处理装置顺畅运行而制作。
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