友军伤害(已驯服的生物和坐骑)

友军伤害(已驯服的生物和坐骑)

防止玩家在战斗中意外击中、伤害或击退他们驯服的宠物(狼、猫、鹦鹉)和坐骑(马、驴、羊驼)。

Friendly Fire Protection(宠物与坐骑) 是一个轻量级的体验优化(QoL)模组,可完全消除对你驯服的伙伴和坐骑的友军伤害。

主要特性

  • 宠物保护: 防止玩家对驯服实体造成的一切直接攻击伤害,包括狼、猫、鹦鹉以及其他驯服动物。
  • 坐骑保护: 保护马、驴、骡、羊驼、骷髅马/僵尸马免受玩家的意外攻击。
  • 干净的事件取消: 攻击在源头被拦截。受保护的动物不会受到伤害、不会播放受伤音效、不会闪红,也不会遭受不必要的击退。
  • 对服务器友好: 仅通过事件检查运行,对单人游戏或专用多人服务器均无性能影响。

为什么要用这个而不是原版游戏规则? 原版选项是全有或全无。此模组专门针对玩家对驯服宠物和坐骑发起的攻击,让野生生物仍然能向你发起挑战,同时让你的忠诚伙伴 100% 免受意外挥剑或误点的影响。