蛇活着

蛇活着

这是一个在Minecraft中添加逼真蛇类的模组。

怪物

🐍 Snakes Alive

Snakes Alive 为 Minecraft 带来了更细致、更鲜活的蛇类生态系统。

蛇不再是四处游荡的简单生物,不同物种拥有各自的体型、行为、食性、稀有度、栖息地、毒液、移动方式和生存机制。

🐍 蛇类物种

当前包含的物种有:

  • 束带蛇
  • 玉米蛇
  • 王蛇
  • 球蟒
  • 响尾蛇
  • 眼镜蛇
  • 森蚺

不同物种具有不同的攻击性等级、体型、食性、生成稀有度和行为。

有些蛇会主动捕猎活体猎物,而另一些则偏好死去的猎物或掉落的食物。

🐀 老鼠与猎物

老鼠会自然生成在世界中,是蛇类重要的食物来源。

老鼠可以:

  • 逃离附近蛇类的追捕
  • 被体型较大的蛇类捕猎
  • 被正常击杀时掉落老鼠尸体
  • 被玩家拾起
  • 被喂给可接受它们的蛇类

当蛇成功捕获并吞食猎物后,会进入消化期。

🍗 真实的进食与消化

蛇类有不同的进食偏好。

有些物种会捕猎:

  • 老鼠
  • 鸡
  • 青蛙

其他物种可以吃:

  • 老鼠尸体
  • 生肉
  • 掉落的猎物物品

进食后,蛇会进入消化中状态,在一段时间内大幅降低移动速度。

🧬 遗传与繁殖

蛇宝宝可以继承父母的特性,包括:

  • 体型
  • 生命值
  • 皮肤花纹

繁殖蛇会产生蛇蛋,而不是立即生成蛇宝宝。

蛇蛋经过一段时间后孵化。

🥚 蛇蛋

蛇蛋可通过繁殖和创造模式获得。

孵化后,蛇宝宝会使用继承自父母的遗传特性。

☠️ 毒液

有毒物种可以施加自定义的蛇毒效果。

毒液可以:

  • 对目标造成持续伤害
  • 降低移动速度

蛇牙还可以用来制作抗毒血清,它可以移除毒液效果。

🌿 伪装

某些物种可以融入周围环境。

伪装可以匹配如下环境:

  • 草地
  • 沙子
  • 石头
  • 泥土
  • 植被

伪装的蛇更难被猎物发现,有助于它们伏击动物。

🐍 蜕皮

蛇会定期蜕皮。

在蜕皮期间:

  • 它们的旧皮肤会发生变化
  • 可以掉落蜕下的皮
  • 蜕皮后它们焕然一新的皮肤会变得更明亮

🌎 物种特有行为

并非所有蛇的移动方式都相同。

根据物种不同,它们可能会:

  • 在普通地形上游荡
  • 偏好较低的地形和洞穴
  • 通过合适的路径向下移动
  • 捕猎猎物
  • 寻找掉落的食物
  • 在消化时休息
  • 偏好水域和水下移动

森蚺尤其适应水中移动。

✨ 精细模型

蛇的模型包含多个动画身体节段,而不是像单一刚性模型那样运作。

特性包括:

  • 分节身体
  • 动画尾巴
  • 精细的头部和下颚
  • 眼睛
  • 动画舌头
  • 眼镜蛇颈褶
  • 响尾蛇尾环
  • 物种专属纹理

🎮 创造模式

创造模式包含以下生成蛋:

  • 老鼠
  • 每一种可用的蛇类物种

这让测试栖息地、进食、战斗、繁殖和 AI 变得容易得多。

📦 需求

模组加载器: Fabric 必需: Fabric API

支持的 Minecraft 版本:

  • Minecraft 1.21.11
  • Minecraft 26.2

每个 Minecraft 版本都需要其对应的 Snakes Alive 模组文件。

🚧 开发状态

Snakes Alive 目前正在积极开发中。

AI 行为、生成平衡、动画、模型、遗传、进食行为以及更多蛇类物种可能会在未来的更新中持续改进。

计划加入更多的蛇和功能。

🐍 Snakes Alive

Snakes Alive 为 Minecraft 带来了更细致、更鲜活的蛇类生态系统。

蛇不再是四处游荡的简单生物,不同物种拥有各自的体型、行为、食性、稀有度、栖息地、毒液、移动方式和生存机制。

🐍 蛇类物种

当前包含的物种有:

  • 束带蛇
  • 玉米蛇
  • 王蛇
  • 球蟒
  • 响尾蛇
  • 眼镜蛇
  • 森蚺

不同物种具有不同的攻击性等级、体型、食性、生成稀有度和行为。

有些蛇会主动捕猎活体猎物,而另一些则偏好死去的猎物或掉落的食物。

🐀 老鼠与猎物

老鼠会自然生成在世界中,是蛇类重要的食物来源。

老鼠可以:

  • 逃离附近蛇类的追捕
  • 被体型较大的蛇类捕猎
  • 被正常击杀时掉落老鼠尸体
  • 被玩家拾起
  • 被喂给可接受它们的蛇类

当蛇成功捕获并吞食猎物后,会进入消化期。

🍗 真实的进食与消化

蛇类有不同的进食偏好。

有些物种会捕猎:

  • 老鼠
  • 鸡
  • 青蛙

其他物种可以吃:

  • 老鼠尸体
  • 生肉
  • 掉落的猎物物品

进食后,蛇会进入消化中状态,在一段时间内大幅降低移动速度。

🧬 遗传与繁殖

蛇宝宝可以继承父母的特性,包括:

  • 体型
  • 生命值
  • 皮肤花纹

繁殖蛇会产生蛇蛋,而不是立即生成蛇宝宝。

蛇蛋经过一段时间后孵化。

🥚 蛇蛋

蛇蛋可通过繁殖和创造模式获得。

孵化后,蛇宝宝会使用继承自父母的遗传特性。

☠️ 毒液

有毒物种可以施加自定义的蛇毒效果。

毒液可以:

  • 对目标造成持续伤害
  • 降低移动速度

蛇牙还可以用来制作抗毒血清,它可以移除毒液效果。

🌿 伪装

某些物种可以融入周围环境。

伪装可以匹配如下环境:

  • 草地
  • 沙子
  • 石头
  • 泥土
  • 植被

伪装的蛇更难被猎物发现,有助于它们伏击动物。

🐍 蜕皮

蛇会定期蜕皮。

在蜕皮期间:

  • 它们的旧皮肤会发生变化
  • 可以掉落蜕下的皮
  • 蜕皮后它们焕然一新的皮肤会变得更明亮

🌎 物种特有行为

并非所有蛇的移动方式都相同。

根据物种不同,它们可能会:

  • 在普通地形上游荡
  • 偏好较低的地形和洞穴
  • 通过合适的路径向下移动
  • 捕猎猎物
  • 寻找掉落的食物
  • 在消化时休息
  • 偏好水域和水下移动

森蚺尤其适应水中移动。

✨ 精细模型

蛇的模型包含多个动画身体节段,而不是像单一刚性模型那样运作。

特性包括:

  • 分节身体
  • 动画尾巴
  • 精细的头部和下颚
  • 眼睛
  • 动画舌头
  • 眼镜蛇颈褶
  • 响尾蛇尾环
  • 物种专属纹理

🎮 创造模式

创造模式包含以下生成蛋:

  • 老鼠
  • 每一种可用的蛇类物种

这让测试栖息地、进食、战斗、繁殖和 AI 变得容易得多。

📦 需求

模组加载器: Fabric 必需: Fabric API

支持的 Minecraft 版本:

  • Minecraft 1.21.11
  • Minecraft 26.2

每个 Minecraft 版本都需要其对应的 Snakes Alive 模组文件。

🚧 开发状态

Snakes Alive 目前正在积极开发中。

AI 行为、生成平衡、动画、模型、遗传、进食行为以及更多蛇类物种可能会在未来的更新中持续改进。

计划加入更多的蛇和功能。