
蛇活着
这是一个在Minecraft中添加逼真蛇类的模组。
🐍 Snakes Alive
Snakes Alive 为 Minecraft 带来了更细致、更鲜活的蛇类生态系统。
蛇不再是四处游荡的简单生物,不同物种拥有各自的体型、行为、食性、稀有度、栖息地、毒液、移动方式和生存机制。
🐍 蛇类物种
当前包含的物种有:
- 束带蛇
- 玉米蛇
- 王蛇
- 球蟒
- 响尾蛇
- 眼镜蛇
- 森蚺
不同物种具有不同的攻击性等级、体型、食性、生成稀有度和行为。
有些蛇会主动捕猎活体猎物,而另一些则偏好死去的猎物或掉落的食物。
🐀 老鼠与猎物
老鼠会自然生成在世界中,是蛇类重要的食物来源。
老鼠可以:
- 逃离附近蛇类的追捕
- 被体型较大的蛇类捕猎
- 被正常击杀时掉落老鼠尸体
- 被玩家拾起
- 被喂给可接受它们的蛇类
当蛇成功捕获并吞食猎物后,会进入消化期。
🍗 真实的进食与消化
蛇类有不同的进食偏好。
有些物种会捕猎:
- 老鼠
- 鸡
- 青蛙
其他物种可以吃:
- 老鼠尸体
- 生肉
- 掉落的猎物物品
进食后,蛇会进入消化中状态,在一段时间内大幅降低移动速度。
🧬 遗传与繁殖
蛇宝宝可以继承父母的特性,包括:
- 体型
- 生命值
- 皮肤花纹
繁殖蛇会产生蛇蛋,而不是立即生成蛇宝宝。
蛇蛋经过一段时间后孵化。
🥚 蛇蛋
蛇蛋可通过繁殖和创造模式获得。
孵化后,蛇宝宝会使用继承自父母的遗传特性。
☠️ 毒液
有毒物种可以施加自定义的蛇毒效果。
毒液可以:
- 对目标造成持续伤害
- 降低移动速度
蛇牙还可以用来制作抗毒血清,它可以移除毒液效果。
🌿 伪装
某些物种可以融入周围环境。
伪装可以匹配如下环境:
- 草地
- 沙子
- 石头
- 泥土
- 植被
伪装的蛇更难被猎物发现,有助于它们伏击动物。
🐍 蜕皮
蛇会定期蜕皮。
在蜕皮期间:
- 它们的旧皮肤会发生变化
- 可以掉落蜕下的皮
- 蜕皮后它们焕然一新的皮肤会变得更明亮
🌎 物种特有行为
并非所有蛇的移动方式都相同。
根据物种不同,它们可能会:
- 在普通地形上游荡
- 偏好较低的地形和洞穴
- 通过合适的路径向下移动
- 捕猎猎物
- 寻找掉落的食物
- 在消化时休息
- 偏好水域和水下移动
森蚺尤其适应水中移动。
✨ 精细模型
蛇的模型包含多个动画身体节段,而不是像单一刚性模型那样运作。
特性包括:
- 分节身体
- 动画尾巴
- 精细的头部和下颚
- 眼睛
- 动画舌头
- 眼镜蛇颈褶
- 响尾蛇尾环
- 物种专属纹理
🎮 创造模式
创造模式包含以下生成蛋:
- 老鼠
- 每一种可用的蛇类物种
这让测试栖息地、进食、战斗、繁殖和 AI 变得容易得多。
📦 需求
模组加载器: Fabric 必需: Fabric API
支持的 Minecraft 版本:
- Minecraft 1.21.11
- Minecraft 26.2
每个 Minecraft 版本都需要其对应的 Snakes Alive 模组文件。
🚧 开发状态
Snakes Alive 目前正在积极开发中。
AI 行为、生成平衡、动画、模型、遗传、进食行为以及更多蛇类物种可能会在未来的更新中持续改进。
计划加入更多的蛇和功能。
🐍 Snakes Alive
Snakes Alive 为 Minecraft 带来了更细致、更鲜活的蛇类生态系统。
蛇不再是四处游荡的简单生物,不同物种拥有各自的体型、行为、食性、稀有度、栖息地、毒液、移动方式和生存机制。
🐍 蛇类物种
当前包含的物种有:
- 束带蛇
- 玉米蛇
- 王蛇
- 球蟒
- 响尾蛇
- 眼镜蛇
- 森蚺
不同物种具有不同的攻击性等级、体型、食性、生成稀有度和行为。
有些蛇会主动捕猎活体猎物,而另一些则偏好死去的猎物或掉落的食物。
🐀 老鼠与猎物
老鼠会自然生成在世界中,是蛇类重要的食物来源。
老鼠可以:
- 逃离附近蛇类的追捕
- 被体型较大的蛇类捕猎
- 被正常击杀时掉落老鼠尸体
- 被玩家拾起
- 被喂给可接受它们的蛇类
当蛇成功捕获并吞食猎物后,会进入消化期。
🍗 真实的进食与消化
蛇类有不同的进食偏好。
有些物种会捕猎:
- 老鼠
- 鸡
- 青蛙
其他物种可以吃:
- 老鼠尸体
- 生肉
- 掉落的猎物物品
进食后,蛇会进入消化中状态,在一段时间内大幅降低移动速度。
🧬 遗传与繁殖
蛇宝宝可以继承父母的特性,包括:
- 体型
- 生命值
- 皮肤花纹
繁殖蛇会产生蛇蛋,而不是立即生成蛇宝宝。
蛇蛋经过一段时间后孵化。
🥚 蛇蛋
蛇蛋可通过繁殖和创造模式获得。
孵化后,蛇宝宝会使用继承自父母的遗传特性。
☠️ 毒液
有毒物种可以施加自定义的蛇毒效果。
毒液可以:
- 对目标造成持续伤害
- 降低移动速度
蛇牙还可以用来制作抗毒血清,它可以移除毒液效果。
🌿 伪装
某些物种可以融入周围环境。
伪装可以匹配如下环境:
- 草地
- 沙子
- 石头
- 泥土
- 植被
伪装的蛇更难被猎物发现,有助于它们伏击动物。
🐍 蜕皮
蛇会定期蜕皮。
在蜕皮期间:
- 它们的旧皮肤会发生变化
- 可以掉落蜕下的皮
- 蜕皮后它们焕然一新的皮肤会变得更明亮
🌎 物种特有行为
并非所有蛇的移动方式都相同。
根据物种不同,它们可能会:
- 在普通地形上游荡
- 偏好较低的地形和洞穴
- 通过合适的路径向下移动
- 捕猎猎物
- 寻找掉落的食物
- 在消化时休息
- 偏好水域和水下移动
森蚺尤其适应水中移动。
✨ 精细模型
蛇的模型包含多个动画身体节段,而不是像单一刚性模型那样运作。
特性包括:
- 分节身体
- 动画尾巴
- 精细的头部和下颚
- 眼睛
- 动画舌头
- 眼镜蛇颈褶
- 响尾蛇尾环
- 物种专属纹理
🎮 创造模式
创造模式包含以下生成蛋:
- 老鼠
- 每一种可用的蛇类物种
这让测试栖息地、进食、战斗、繁殖和 AI 变得容易得多。
📦 需求
模组加载器: Fabric 必需: Fabric API
支持的 Minecraft 版本:
- Minecraft 1.21.11
- Minecraft 26.2
每个 Minecraft 版本都需要其对应的 Snakes Alive 模组文件。
🚧 开发状态
Snakes Alive 目前正在积极开发中。
AI 行为、生成平衡、动画、模型、遗传、进食行为以及更多蛇类物种可能会在未来的更新中持续改进。
计划加入更多的蛇和功能。
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