探洞者头盔(免提动态光源)

探洞者头盔(免提动态光源)

添加可制作的矿工头盔和动态光源附魔,让你在行走时照亮洞穴,从而腾出副手装备盾牌,且无需任何外部依赖。

Spelunky 为 Minecraft 带来了免手持的洞穴照明。受经典洞穴探险游戏的启发,本模组为玩家提供了一种戴在头上的动态光源——让你在探索黑暗洞穴时拥有完整视野,同时腾出副手来持握盾牌、食物或工具。

与传统的客户端光照模组或基于着色器的光照方案(强迫你手持火把)不同,Spelunky 使用原版引擎的光照机制,使其轻量、稳定且完全无需前置依赖。

特性

  • 探洞者头盔: 可合成的头部装备,无论你看向或走向何处都会投射明亮的光照。
  • 合成配方: 5 个铜锭(按头盔形状排列),正上方放置 1 个火把。
  • 属性: 防护能力等同于铁头盔,但耐久更高(220 点耐久)。
  • 耐久消耗: 随时间自然损耗(每分钟消耗 1 点耐久),而非因受到生物攻击而损失耐久。
  • 修复: 可在铁砧上使用煤炭或木炭轻松修复。
  • 视觉效果: 激活时释放微妙的环境粒子效果。
  • 光照切换按键: 按下小键盘 5(可在独立控制分类中完全重新绑定),即可在你需要潜行时立即开启或关闭光照效果。
  • Spelunky 光照附魔: 想保留你的下界合金或钻石头盔的套装加成?将自定义的 Spelunky 光照附魔 应用到任意原版头盔上,即可赋予它与探洞者头盔完全相同的动态照明能力。
  • 英语/西班牙语支持: 内置原生英语和西班牙语本地化。在西班牙语中,Spelunky 一词被有意保留,而非翻译为 espeleólogo,这既是为了与模组自身的标识保持一致,也是一种风格化的选择。

为什么使用 Spelunky?

  • 副手自由: 不再需要副手持握火把。你可以持盾战斗,或在副手备好火把随时放置,同时保持前路明亮。
  • 零依赖: 在 NeoForge 上开箱即用,无需额外的库模组或外部着色器配置。
  • 对服务器友好: 轻量级逻辑设计,在单人游戏或专用多人服务器中均能流畅运行。

免责声明: 本项目是一个原创 Minecraft 模组,灵感来源于探洞头盔的概念。Spelunky 这一名称在此仅作为对经典洞穴探索游戏的趣味致敬,不主张任何关联或所有权。

已知问题: 由于头盔会在服务端放置真实的原版光源方块,退出登录时会自动移除它们。当你重新登录时,Minecraft 的光照引擎有时会留下临时的暗斑,直到你走近这些方块并刷新光照图后才会消失。这是游戏引擎本身的限制,而非模组的问题。为尽量减少该影响,建议在退出登录前使用按键将头盔关闭。