漫长之路 - 再长一点

漫长之路 - 再长一点

《漫漫长路》是我之前整合包的精神续作——一个围绕《机械动力:航空学》打造的硬核生存整合包,重点在于探索一个极具动态与生机的世界,让玩家真心想要去探索。它被打造得更加稳定。

探索

The Long Road: A Little Longer

The Long Road 是 Kosmosschrott Aeronautik 的精神续作。它的开局相同:你一无所有,又冷又饿,在一切开始之前,从洞穴壁上一个 2x2 的洞里奋力爬出来。但随着你的进展,你会发现自己沉浸在自动化、飞行与魔法之中;你可能会看到自己成为一片广阔王国的领主,村庄随时间成长——真的,一切皆有可能。TLR 的目标是保留原版从生存苦干到“伟大成就”的路线图,但它不同之处在于,为你提供了一个更大、更有生机的世界——不仅是为了生存,更是为了激励你去探索和征服。

这次有什么新内容?
Kosmosschrott Aeronautik 曾是一个紧凑、专注的 Create/Aeronautics 整合包。TLR 仍然以那个盒子为核心,但这个小盒子如今被放入了浩瀚的内容海洋中。Terralith 和 Tectonic 用真正的山脉、峡谷、丘陵和山谷彻底重做了主世界的地形,而溪流改道则创造出美丽而逼真的地下水位。除此之外,我们还加入了一大堆生物群系模组,让世界保持多样与美丽,同时 Distant Horizons 让你真正看到这一切,将景观渲染出来。 

我们还加入了大量结构,让你永远不知道接下来会遇到什么,而不是那种典型的、反复遇到同样 10-12 个复制粘贴结构的体验。  

在这两者之上,我们现在还加入了许多专注于活世界本身的模组,例如 Ecliptic Seasons,它会让世界真正与你的游玩方式互动,但在这方面我不会剧透太多,因为最好还是亲自看看这个世界能提供什么。

我也比上次更深入了一点奇幻元素。它仍然脚踏实地、以生存为核心,但如今边缘地带多了一些魔法与神秘,例如 Iron's Spells 和 Hexerei,不过工程仍然是这个整合包的核心,因为它包含 create、aeronautics,以及许多、许多、许多附加模组。

稳定性
TLR 比 KosmosAero 曾经做到的稳定得多。这次我投入了更多时间进行实际测试,包括真实的多人游戏会话。我本人没有大量玩单人游戏,但我从单人测试中收到了积极反馈。除此之外,我还计划持续迭代它,而不是让它搁置不动。